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[其他] 凭什么手机能涨价平板能涨价显卡能涨价主机不能涨价?

应该是功能定位和使用率的问题,手机和平板都是涵盖工作和生活多方面应用功能的产品,这些功能有一部分已经是现代人的刚需,而游戏设备主要就用来玩游戏的,非刚需类产品很容易受价格因素的影响。而且游戏机的硬件升级必须通过软件的研发水平才能体现,也就是说玩家的注意力不在硬件本身而在软件,而手机平板这类产品用户买的就是硬件功能上的提升,比如更大的屏幕、更高的分辨率、更快的处理速度、之前没有的新功能等,买家的注意力是在硬件上,正因为手机平板类产品没有受到软件的束缚,没有次世代游戏大升级的概念,所以可以不断推出最新的机型。


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使用成本也决定了两者的消费模式不同,手机平板买回来后,后续使用基本花不了什么钱,里面的功能软件不是内置就是大部分免费(收费软件价格也普遍不高),也就是说一个手机或平板买家,在讨出那四五千块钱的时候就知道这些钱基本就包含了他对此产品所期望的所以体验。

而游戏主机是把硬件和功能体验分开售卖的,玩家花两三千买回来的主机从使用的角度看其实只是一个空壳,要想获得产品体验必须另外购买价格较高的游戏软件。

简单来说就是从用户体验的角度来看:
购买手机平板就等于是包含了硬件+软件功能
购买游戏机只包含硬件,之后的软件成本是另一笔大数目

这样也就不难理解为什么主机的硬件定不出高价了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-11-12 12:41 编辑 ]



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引用:
原帖由 arex 于 2018-11-12 18:43 发表
posted by wap, platform: Android
主机玩二手也和白嫖差不多吧,一年花不了几百
问题二手比例不会真高到哪里去的,平均下来应该是一半收藏一半二手吧,算他人均一年6个游戏,全价300、二手算100,一年也要1200,再加个会员1500


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引用:
原帖由 arex 于 2018-11-13 00:02 发表


拿PS4游戏来说,全价300,二手价250这样吧,一年玩6个不到300,如果买二手玩完卖掉,基本等于白嫖
我说的是世界水平内的平均情况,如果都是这个玩法游戏公司早倒闭了,一年3个全价游戏不夸张,也不是每个2手都是迅速通关第一时间卖出,有些人的2手游戏是玩了很久才卖掉的,所以算他玩2手游戏的成本是100一张也不算夸张,这还没算上DLC和数字版小游戏之类的呢。

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