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[其他] 凭什么手机能涨价平板能涨价显卡能涨价主机不能涨价?

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1999刀的主机来一发,省得我再升级电脑


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  • grammyliu 激骚 +1 我很赞同 2018-11-12 15:08

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随便涨只要你有本事卖得出去



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几家商量好一起涨就可以,否则一家涨了,另外一家弄个性能低便宜的就赢了,没法玩了


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手机现在是刚需,卖再贵都有人买单;显卡如果不是前几年挖矿,那能这么涨

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以前有人想过分高中低三档用户出三个主机的,死的不要不要的,叫pce

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主机游戏一个60美金
主机还敢卖贵?

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主机没有价格优势就没有生存的空间,3do、ss都吃过亏

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原帖由 @杜斯坦  于 2018-11-12 12:05 发表
主机初期就赚钱的,只有任地狱这种。最后的惨状你也看见了,wii硬件上赚得盆满钵满,下场就是人神共愤,到目前几代都不得翻身,ns也黔驴技穷看不到出路
一,Wii的定价很便宜,与lz的主题不符合,二,WiiU惨败的锅别甩给上一代,WiiU首发第三方支持的比NS强多了。

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为了和电脑游戏区分市场吧,卖得贵了人都买电脑去了。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-11-12 14:41 发表
一,Wii的定价很便宜,与lz的主题不符合,二,WiiU惨败的锅别甩给上一代,WiiU首发第三方支持的比NS强多了。
很便宜也挡不住赚钱,我记得初期就在硬件上赚100刀一台,另外两家都还在贴钱。主机初期就是要赔本赚吆喝上装机量的,定价高了必死,想赚硬件钱的必死

本帖最后由 杜斯坦 于 2018-11-12 14:48 通过手机版编辑

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也就苹果涨价而已。。。。。

其他的手机平板并没涨价啊。。。。。

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原帖由 @杜斯坦  于 2018-11-12 14:47 发表
很便宜也挡不住赚钱,我记得初期就在硬件上赚100刀一台,另外两家都还在贴钱。主机初期就是要赔本赚吆喝上装机量的,定价高了必死,想赚硬件钱的必死

本帖最后由 杜斯坦 于 20181112 14:48 通过手机版编辑
你把几件事混在一起说了,Wii成本低卖的也不贵,赚钱有什么问题?PS3成本高定价高是lz期望的,结果初期被360按在地上摩擦,所以说玩家不在乎你赚不赚钱,而是根据经验得出的定价合理性(家用机400刀,掌机200刀)

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-12 15:01 发表
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你把几件事混在一起说了,Wii成本低卖的也不贵,赚钱有什么问题?PS3成本高定价高是lz期望的,结果初期被360按在地上摩擦,所以说玩家不在乎你赚不赚钱,而是根据经验得出的定价合 ...
主机也不是便宜就能大卖
NGC一直比PS2和XBOX便宜,甚至2003年就降到了99刀,还是没用,销量就涨了一个季度,然后就彻底蔫了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-11-12 15:05 发表
主机也不是便宜就能大卖
NGC一直比PS2和XBOX便宜,甚至2003年就降到了99刀,还是没用,销量就涨了一个季度,然后就彻底蔫了
我没说便宜就能大卖,但是不合理的贵很难大卖,比如PS3,比如3DS(大使前,而这个“合理性”是根据玩家经验得出的,而不是lz强调的市场合理性,家用机400刀/掌机200刀,过线不一定死却一定难活,PS3后期能抢救回来真是奇迹,索尼第一方+独占其实被低估了。

另外多说一句,switch在我看来最牛逼的,就是打破了掌机型定价规律,虽然是以鸡贼的扮演家用机的形式做到了。

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-11-12 15:01 发表
你把几件事混在一起说了,Wii成本低卖的也不贵,赚钱有什么问题?PS3成本高定价高是lz期望的,结果初期被360按在地上摩擦,所以说玩家不在乎你赚不赚钱,而是根据经验得出的定价合理性(家用机400刀,掌机200刀)
我没期望定价高成本高,我期望定价合理性能高,就像360那样,这样弄当时可能是导致三红的必然因素,但是这么多年过去现在微软不也做硬件不错了吗,天蝎硬件就不错。

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