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[业评] 为何最终幻想15卖出了近850万份了,还是严重亏损?

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ff15本来就是个失败品,夜光引擎也同时宣告失败

小田田当初公开怼野村的时候就要考虑失败的后果否则就不要跳出来接盘,并且把v13硬改成15,乱七八糟做一堆周边,结果游戏不好好做

如今的ff已经没有作的资本了,13,14,15连续爆炸,很难接受自己最喜欢的游戏走到今天这一步


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引用:
原帖由 Rudyfang 于 2018-11-12 17:34 发表
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FF15是不是算失败不好说,但是夜光引擎可没有失败,SE已经确认了之前小田田带队开发的3A项目不受他离职影响,再综合看夜光引擎在多平台的表现和优化,虽然比不上欧美顶尖厂商,但是 ...
野村在放弃夜光时明确表示这引擎做不出他想要的东西,换了ue4之后kh3效率迅速提升,这都是大家看得见的
se玩引擎不是一两次了,从水晶到夜光,现在看起来都是战五渣,除了引擎的开发人外没人会用,一个在公司内部都无法普及的引擎要了干毛
田畑端能接手FF15的制作肯定给高层表示自己有能力整出引擎,成了就是大功一件,不单解决了ff续作的问题,还能给未来的se打下稳固的江山,结果到游戏发售了,还在打补丁,又过了那么久,看看ff15后续dlc的质量,假如田畑端的小组没有摸鱼,拼命工作,后续产品的内容你觉得配不配得上开发花掉的时间
举个最简单的例子,为什么游戏发售那么久才能开车随意跑图,这不是引擎的缺陷是啥

或许以后,来了个牛逼的开发组,夜光继续进化,变成se的法宝。但也是以后的事了,和田畑端这个不把自己屁股擦干净就夹着尾巴逃跑的骗子没有任何关系



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引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2018-11-12 21:37 发表
从来没有看到野村说过这句话,请给到出处,KH3转为用UE4明明是因为正在开发的夜光引擎没有办法同时给两个游戏制作,国内媒体和所谓业内的关于SE放弃夜光的消息完全就是胡扯
请搜索"王国之心3 更换引擎",不会花费你很多时间的


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