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[业评] 为何最终幻想15卖出了近850万份了,还是严重亏损?

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原帖由 不死但丁 于 2018-11-12 20:40 发表
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卖800多万份的游戏算失败,真的好失败噢


平时什么狗屁p5轨迹Xb算什么?比失败更失败?一下子倒想不出什么词来形容
即使这游戏卖了8500万套,SE依然可以在报表里写上37亿无形资产减计
二者根本没有直接联系,纯粹是取消DLC后为了减税玩的财务花招罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-12 21:34 编辑 ]


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从来没有看到野村说过这句话,请给到出处,KH3转为用UE4明明是因为正在开发的夜光引擎没有办法同时给两个游戏制作,国内媒体和所谓业内的关于SE放弃夜光的消息完全就是胡扯
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原帖由 klites 于 2018-11-12 20:21 发表


野村在放弃夜光时明确表示这引擎做不出他想要的东西,换了ue4之后kh3效率迅速提升,这都是大家看得见的
se玩引擎不是一两次了,从水晶到夜光,现在看起来都是战五渣,除了引擎的开发人外没人会用,一个在公司内部 ...



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-11-12 21:32 发表
即使这游戏卖了8500万套,SE依然可以在报表里写上37亿无形资产减计
二者根本没有直接联系,纯粹是取消DLC后为了减税玩的财务花招罢了
所以啊,又不失败,很多人只是想借机会踩一脚


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引用:
原帖由 Rudyfang 于 2018-11-12 21:37 发表
从来没有看到野村说过这句话,请给到出处,KH3转为用UE4明明是因为正在开发的夜光引擎没有办法同时给两个游戏制作,国内媒体和所谓业内的关于SE放弃夜光的消息完全就是胡扯
虽然不了解游戏开发,但是一个引擎不能同时给两个游戏做开发是什么鬼?

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引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2018-11-12 21:37 发表
从来没有看到野村说过这句话,请给到出处,KH3转为用UE4明明是因为正在开发的夜光引擎没有办法同时给两个游戏制作,国内媒体和所谓业内的关于SE放弃夜光的消息完全就是胡扯
请搜索"王国之心3 更换引擎",不会花费你很多时间的

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既然有了开源的或商用的引擎,为什么游戏公司还要打造自己的引擎?

http://www.zhihu.com/question/283787183

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引用:
原帖由 威猛先生 于 2018-11-12 17:18 发表
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赶紧把松野请回来,重制ff12,补全伊瓦丽斯世界剧情。
伊瓦利斯联盟是和田洋一的举措啊,不是松野一开始就打算搞伊瓦利斯宇宙这种概念的,怎么可能会补完前朝余孽.....

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