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[新闻] 巨硬 X018 开始了!

posted by edfc, platform: iPhone XS
收购还不错


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-11 21:18 发表
如果想买哪个独立工作室就能买哪个,神界原罪的Larian Studios显然是个更好的选择
问题在于,这是一个处于明显上升周期的工作室,他们没有表现出强烈的把自己卖掉的欲望,即使有,所需的价钱肯定也比......
论系统平衡性维加斯也是一泡污,但是inxile和obsidian至少还是知道crpg的玩点是啥,但辐射4和辐射76?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-11 22:07 发表

新维加斯一开始的平衡性就已经明显比辐射4好了,虽然还不算完善
后来每更新一次DLC,都调整了各流派的Bulid,平衡性越来越好
到最后一个DLC的时候,平衡性已经相当完善
之后乔什索耶又以MOD形式发布了一个半官方 ...
crpg的核心乐趣和trpg本质上是一样的,就是高自由度的选择和生动的反馈和consequence,人物和剧情说到底只是载体。fnv最大的优点也就是这个,虽然它有很多东西是继承当年f3的遗产。
系统和数值平衡fnv也很菜,不过好在可玩性高,goty版因为可以先进dlc,兜一圈出来更是轻轻松松横扫主线,扯句题外话,bg2soa到后期各职业就谈不上什么平衡了,到了tob更是神仙打架,但也是可玩性足够高,普通玩家尝试不同阵营npc小队组合,硬核尝试各种SOLO极限打法都有的玩。反观f4,不仅数值平衡更糟糕,更可怕的难道不是奇怪的perk改动,过于简化的对话树和模块化流水线话的捡垃圾造房子?号称射击手感有id操刀助力,放到fps里面还是末流(Rage的射击手感也不咋地)。


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