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[新闻] 任天堂古川社长财报回答精选

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原帖由 Rudyfang 于 2018-11-11 16:15 发表
任天堂这两年必须得特别努力把装机量提上去,否则等次世代主机出了就比较难蹭到跨平台游戏了,如果在这之前装机量达到很高的数字,也就不怕了
装机量高也不会有多少跨平台,一个是技术限制,一个是商业上也没什么意义,那些游戏的消费群都已经有主机了,未来还会买ps5和xb2,sw上有没有都不会影响这些游戏的销量大势


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posted by edfc, platform: iPhone 8
1779+1900=3600万(两年累计),明年先预期2000万,看形势不排除到下半年会调高到2100-2200万,这样三年累计5600万,装机量最终上亿概率越来越大了

看准帝这一段好秀。



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原帖由 @majian1  于 2018-11-11 10:32 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
现在NS就是捡点PS3/XBOX360时代第三方的冷饭吃吃,两年后PS5和XBOX次世代上市,NS捡什么?捡PS4/XBOXONE的冷饭吃?这真心吃不动啊……第三方就算想移植NS,也是有心无力。
喷了,ns冷饭好歹也是ps4 x1的吧……现在正经炒ps3和360冷饭的不是索尼微软吗,索尼刚出如龙3,微软先是大镖客1,后是ff13


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posted by edfc, platform: iPhone 8
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原帖由 萝卜 于 2018-11-11 19:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,ns冷饭好歹也是ps4 x1的吧……现在正经炒ps3和360冷饭的不是索尼微软吗,索尼刚出如龙3,微软先是大镖客1,后是ff13
扯了,第一,NS上面的冷饭没几个是PS4/X1的正经移植,PS3/X360的多一些,第二,论正经炒自己上一代的冷饭……你确定NS不如PS4/X1??我觉得WiiU上很多第一方游戏都在NS上大搞特搞杜蕾斯版啊。

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原帖由 MegaDr 于 2018-11-11 08:32 发表
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北美NS玩家有70%都拥有PS4或ONE,这足以说明高画质需求是相当一部分NS玩家所需要的,这部分NS玩家并不满足于被NS机能束缚的游戏体验,否则他们就不会入PS4和ONE了)
北美NS玩家有70%都拥有PS4或ONE,这足以说明便携需求是相当一部分ps xbox玩家所需要的,这部分ps xobx玩家并不满足于被客厅束缚的游戏体验,否则他们就不会入ns了

这样子说不也一样

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混合机和纯据置这两条线同时升级,成本是双方共同面临的阻力,混合机单独面临的阻力是续航,纯据置单独面临的阻力是画面瓶颈

4K基本上是家庭客厅电视的极限了,从1080升级到4K的动力要远远小于480升级到720&1080的动力

DS-3DS-NS,DS是没有任何主机画面的游戏,3DS至少有一个启示录,NS则是多了不少。只要NS性能逐步增强就可以承载更多的3A游戏,所以趋势上会越来越多的

因为纯据置会先于混合机达到画面瓶颈,所以混合机和纯据置这两条线同时升级最终会走到一个移植成本接近的临界点

纯据置未来十年要做的必须找到针对混合机的新壁垒,否则就游戏体验差距来说迟早会被混合机蚕食吞噬(混合机有主机、掌机和自由游玩三大体验模式,纯据置只有主机模式,况且纯据置的主机模式画面也会逐渐被混合机追上)

提高玩家黏性也没大用,PS4有40%会员付费率,这40%有一半是索尼的死忠或铁杆就不错了。即PS4装机量1-1.2亿,对应的索尼死忠或铁杆只有2000-2400万这样,剩下的全是不牢靠的普通玩家或跟风玩家

[ 本帖最后由 flies 于 2018-11-12 07:20 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 我很赞同 2018-11-12 12:15

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ns非常成功了
ns和电视主机没有竞争关系,甚至是帮了主机 抢回手机游戏用户
不过现在手机都用到了7nm制程了  ,ns还是20的 ,希望任天堂能大发慈悲 的 给 改进下啊

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原帖由 flies 于 2018-11-12 07:18 发表
混合机和纯据置这两条线同时升级,成本是双方共同面临的阻力,混合机单独面临的阻力是续航,纯据置单独面临的阻力是画面瓶颈

4K基本上是家庭客厅电视的极限了,从1080升级到4K的动力要远远小于480升级到720&1080的 ...
你咋又改呢  你之前不是说PS4都是重复消费么 一个人家里好几台 这咋又变成了卖的多都是不靠谱玩家?你这不靠谱玩家是个什么定义?照你这么说买NS都是些啥玩家?都是硬核玩家吗?反正你的脑子都是索尼干啥都没用只有死 卖的好也死、游戏丰富也是死、付费会员多也是死,横竖都是死。人体糖干啥都牛逼 卖的不行也牛逼、没啥游戏也牛逼、网络服务刚起步也牛逼啥啥都牛逼 但是我看准帝就是不买 我只玩3DS和模拟器

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2018-11-12 10:06 编辑 ]

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原帖由 @flies  于 2018-11-12 07:18 发表
混合机和纯据置这两条线同时升级,成本是双方共同面临的阻力,混合机单独面临的阻力是续航,纯据置单独面临的阻力是画面瓶颈

4K基本上是家庭客厅电视的极限了,从1080升级到4K的动力要远远小于480升级到720&1080的动力

DS3DSNS,DS是没有任何主机画面的游戏,3DS至少有一个启示录,NS则是多了不少。只要NS性能逐步增强就可以承载更多的3A游戏,所以趋势上会越来越多的

因为纯据置会先于混合机达到画面瓶颈,所以混合机和纯据置这两条线同时升级最终会走到一个移植成本接近的临界点

纯据置未来十年要做的必须找到针对混合机的新壁垒,否则就游戏体验差距来说迟早会被混合机蚕食吞噬(混合机有主机、掌机和自由游玩三大体验模式,纯据置只有主机模式,况且纯据置的主机模式画面也会逐渐被混合机追上)

提高玩家黏性也没大用,PS4有40%会员付费率,这40%有一半是索尼的死忠或铁杆就不错了。即PS4装机量11.2亿,对应的索尼死忠或铁杆只有20002400万这样,剩下的全是不牢靠的普通玩家或跟风玩家
启示录算个jb 3A游戏,你到底多少年没接触过现代游戏了?

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看了看准帝的回帖内容,别的我不知道,我只知道他一定没看过周围人怎么玩球类游戏,即便最后NS机能追上来了,也不会吞噬家用机地位的就是球类游戏。球类游戏和格斗游戏一样,都是双人对战具有天然优势的,如果去朋友家里玩,自然还是电视更舒服,而不是什么掌机模式对战。

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原帖由 雪夜枫鳞 于 2018-11-12 11:17 发表
看了看准帝的回帖内容,别的我不知道,我只知道他一定没看过周围人怎么玩球类游戏,即便最后NS机能追上来了,也不会吞噬家用机地位的就是球类游戏。球类游戏和格斗游戏一样,都是双人对战具有天然优势的,如果去朋友 ...
问题是NS不是纯掌机,而是混合机,是包含主机模式体验的

如果NS只是纯掌机,我当然不会做出如上判断

说实话NS的广告词“随时随地和任何人”还是太老实了点,并没有刻意突出混合机真正的硬件特性优势

要是我,我会弄这么一则广告,顺便踩另外两家一脚:“你还停留在坐在大电视前被电视束缚的电子游戏娱乐?那是真OUT了,不妨来试试NINTENDO SWITCH!主机模式、掌机模式和桌面模式,根据不同场景和个人需求自由选择且快速无缝切换。分离式可拆卸手柄也可以让你随时和朋友一起玩。NINTENDO SWITCH能提供随时随地随心所欲的电子游戏娱乐,这才是真正的电子游戏娱乐!”

当然这则广告的效果只对大众的普通玩家和跟风玩家有效果,对小众的核心玩家是没效果的,因为核心玩家对IP和游戏内容的需求是超过硬件特性需求的

[ 本帖最后由 flies 于 2018-11-12 11:46 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @flies  于 2018-11-12 11:42 发表
问题是NS不是纯掌机,而是混合机,是包含主机模式体验的

如果NS只是纯掌机,我当然不会做出如上判断

说实话NS的广告词“随时随地和任何人”还是太老实了点,并没有刻意突出混合机真正的硬件特性优势

要是我,我会弄这么一则广告,顺便踩另外两家一脚:“你还停留在坐在大电视前被电视束缚的电子游戏娱乐?那是真OUT了,不妨来试试NINTENDO SWITCH!主机模式、掌机模式和桌面模式,根据不同场景和个人需求自由选择且快速无缝切换。分离式可拆卸手柄也可以让你随时和朋友一起玩。NINTENDO SWITCH能提供随时随地随心所欲的电子游戏娱乐,这才是真正的电子游戏娱乐!”

当然这则广告的效果只对大众的普通玩家和跟风玩家有效果,对小众的核心玩家是没效果的,因为核心玩家对IP和游戏内容的需求是超过硬件特性需求的
老任的广告是从来不会出现 电子游戏 这个字眼的

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原帖由 flies 于 2018-11-12 11:42 发表

问题是NS不是纯掌机,而是混合机,是包含主机模式体验的

如果NS只是纯掌机,我当然不会做出如上判断

说实话NS的广告词“随时随地和任何人”还是太老实了点,并没有刻意突出混合机真正的硬件特性优势

要是 ...
233你这广告创意牛逼啰里啰嗦啥啥没说 你看准帝想出来的这所谓创意 我觉得这个星球上智商正常的人都能想的到

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我觉得准帝老提3a和提高性能,跟老任根本不在一个思路上,老任并不在乎这些,4g内存还是卡表强烈要求得来的。老任想的是怎么提高创意,良性发展,特别亏损37亿老任是打死也不会干的,他宁愿把钱花在广告上。

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我也是喜欢混合机这种模式,但也希望老任的下一代NS能在提高一点成本,至少初期要放弃硬件盈利,便携主机能获得多大成功很取决于和当代家用主机之间的机能差距。

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