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日本厂商做的开放世界游戏,谁能排上号?

我觉得开放世界游戏应该可以细分为“开放箱庭”和“开放沙箱”这两类,开放世界的原意应该是指可以在巨大的地图内自由移动,而“箱庭”应该指的是地图结构而不是自由程度,只要地图达到一定规模,且后期可以自由穿梭于地图各个区域,那也可以算作开放世界游戏。比如黑魂就可以算是开放世界游戏,只是游戏的地图结构是立体纵深式而不是沙盘那种平铺式。而像GTA、大表哥、刺客信条这类地图结构就更偏向“沙盒”的形态,像一个棋盘那样放着一个个棋子。


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