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日本厂商做的开放世界游戏,谁能排上号?

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???猛汉世界怎么就开放世界了    几张地图都不相通


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第一是塞尔达荒野之息!其它你们随意



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mhw开放世界喷了,这要也算那马里奥64早就是了


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很多只是使用了无缝加载地图技术的游戏罢了,大概也就狂吹可以勉强算开放世界。
那堆探索范围章节限制的游戏就别说自己开放了。

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我觉得没问题,任天堂做的还真不能算日式游戏,而是世界游戏

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2018-11-9 13:11 发表
审题,感情任天堂现在都不算日本厂商了?
老6家其实也都不是日本厂商,他们以全世界都要玩为目的来设计游戏的,游戏本身并不会有明显的文化倾向。

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第一:异度之刃1
第二:异度之刃X
异度之刃2不算开放世界

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引用:
原帖由 @NBB_MK2  于 2018-11-9 13:28 发表
第一:异度之刃1
第二:异度之刃X
异度之刃2不算开放世界
都不算,异度之刃是典型的章节制逐渐开图设计。
仅仅用分区载入技术实现了大尺度地图而已,玩法和流程设计完全是传统的单线rpg。

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暴雪是韩国厂商吗

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mgsv也有章节开图的现象,不仅仅非洲地图要剧情到了才开启,而且阿富汗地图的边角也设计了章节未到不允许探索的部分。
同时流程完全单线
但是因为最初开始自有探索时开放的世界比例已经足够大了,而且虽然流程单线但是单一关卡内各个任务目标的触发顺序高度自由,所以精神上还是相对开放的。

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2018-11-9 13:36 发表
暴雪是韩国厂商吗
不是,虽然暴雪游戏韩国玩得好,但是就销售来说全世界都很好。

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怎么没人提跳楼少女2!

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引用:
原帖由 @no1cat  于 2018-11-9 12:49 发表
???猛汉世界怎么就开放世界了    几张地图都不相通
任饭连异度之刃都算上,为什么猛汉世界不算?

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原帖由 @军  于 2018-11-9 14:08 发表
任饭连异度之刃都算上,为什么猛汉世界不算?
当然不算,不管算不算都不算,你不能学坏,学坏伤害得是自己。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-11-9 14:16 发表
当然不算,不管算不算都不算,你不能学坏,学坏伤害得是自己。
谁学坏了,我自己发一个贴一堆任饭自己凑上来以为我故意把任天堂排除了,让人有一种真讨厌就该把你们排除掉的感觉

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