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[新闻] 田畑端从SQUARE ENIX离职,FF15 后续 DLC 多数取消!

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-8 13:27 发表

SE蒙特利尔这个制作组的履历一直不怎么好
新古墓三部曲最后一作暗影换了制作组,导致品质下降,因为SE觉得水晶动力应该去做更有“钱”途的漫威妇联改编游戏,所以就交给了蒙特利尔
杀出重围3初版开发也是一片混乱 ...
我倒是认为杀出重围搞成这样也很正常,人类革命的第一人称+第三人称切换+潜入实在怪异,屎黄色调+各种室内玩得头晕眼花,当然我没深入玩,只是几小时的感受,续作肯定不考虑。
而杀手47,软重启这部内容很多,分量很足,但不如MGSV好玩,基本就是变装+NPC路线,虽然内容很多,变化不多,AI也很蠢。可能潜入游戏也变得小众了?hitman2等打折再入。
古墓暗影不行,崛起也不行,我在本坛一直是喷崛起的,水晶动力没找好方向,更不指望SE蒙特利尔能做好,具体说下来也是剧情蠢,涉及人物的演出蠢,流程无趣。
这三个游戏都属于有一定乐趣,优缺点并存没达到经典的程度,FF15姑且……也算吧。SE的政策肯定有问题,但这些游戏也不是什么很有前景的项目。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-8 13:57 发表

我那番评论是普遍舆论观点,倒不是我自己的主观评论

如果让我主观评价的话,这些游戏,除了杀手47,没有一个是我真正喜欢的,这才是我的实话
古墓三部曲我只是觉得2013年的第一部战斗做的不错,后面沙盘化捡破 ...
差不多吧,第三方游戏做不到first或best,基本死路一条,期待FF做回ATB。



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