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[新闻] NS终于降价 财年2000万目标达成概率越来越大了

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说白了就是造成大量重复购买,产生虚假存量,恶化游戏销售。


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原帖由 @flies  于 2018-11-8 12:32 发表
这次有日本政府背书,SEGA财务状况也不佳,所以还是可以期待下的
所以会日本销量好全球销量差



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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-11-8 11:08 发表
麦哥说的对√,促销毫无意义,建议索尼、微软黑五/圣诞定价翻倍。
任何事情都有分寸,3ds后期恶劣的软硬比还不说明问题?


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原帖由 @majian1  于 2018-11-8 12:04 发表
我就很奇怪,既然本来就是胡吹海吹,为什么不放开肚子往海了吹呢?

可以这么吹:比如大乱斗同捆,就应该预测销量破2000万,那个什么GO PIKACHU又同捆,那么年销量就要破3000万,然后我的世界再同捆,年销量要破4000万,最后马车8也同捆,年销量自然破5000万,任天堂一看到同捆这么牛逼,那就塞尔达狂吹同捆,这样年销量破6000万,然后马里奥奥德赛同捆,年销量破7000万,最后乌贼娘同捆,年销量岂不是破8000万???你们说这么吹是不是更加纯净?更加有说服力,一旦有人反驳,可以堂堂正正说老子就是在吹牛逼,怎么了?吹牛逼犯法?
那就惨了,目前的ns对任天堂是负资产,未来要背那么大的负资产基本上就困在死局里了。

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原帖由 @flies  于 2018-11-8 12:39 发表
主要是降价啦,不一样了

我之前做过评估,这次商战只要NS降价50刀至少可以多卖100万

马车8D是60刀,等于NS本体240刀,对NS有兴趣的潜在玩家来说杀伤力很大

马车确实是最适合做同捆降价的,乌贼娘欧美人气差了点,野炊和奥德赛偏核心了点

LABO主要是失败了,如果LABO有那么一点点成功,今年圣诞商战就会出LABO同捆
labo拿来当谈资可以,拿来当战略必然失败,没有主要不主要的,押注一件注定失败的事情导致全盘失败,那就是企业决策层有问题,而连续失败就是根子有问题。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2018-11-8 12:48 发表
目前离两千万目标还有多少距离?
1500万

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原帖由 @狂奔的牛牛  于 2018-11-8 13:27 发表
请原谅我终于忍不住笑了

谁帮我配那个马化腾亏到哭到昏倒的图片
你这个例子举得很对,腾讯如果没有依赖畸形的市场应该不至于到如此地步。

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原帖由 @flies  于 2018-11-8 16:46 发表
我再提醒下,哪怕最后财年实际销量只有1900万左右,任天堂财报都会多出100万的货使得财年目标完成,所以谁是庄家要搞清楚
所以任天堂是不惜犯罪也要保股价的公司,可见游戏质量是可以随便牺牲的。

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原帖由 @flies  于 2018-11-8 17:43 发表
我研究下来第二季度财报NS大概率是多出货了(实际肯定没这么高,除非泄露的NPD数据有问题),财报数据或利润调节是非常正常的事,只要整体靠谱就行了

既然马车8D降价同捆参战黑周五,那没理由圣诞不用,所以马车8D降价同捆的效果差不多是150200万的增量
所以说游戏没做完也是没关系的,只要在财季内上市就行了。

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原帖由 @flies  于 2018-11-9 11:19 发表
任天堂的独门秘技或者说最大壁垒就是硬件创新驱动出软件新玩法,所以你觉得任天堂可能去做纯软件商吗?
请加上形容词“失败的”。
稍微有可玩性的几个ns游戏都是ps4可以完美运行的,所谓的硬件带动玩法对现在已经劣化的任天堂来说完全不成立。

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