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[其他] 【翻译】关于PS2首发游戏锯齿多和没有原生1080i的架构解释

posted by wap, platform: iPhone
还是先进的,只是迫于成本压力,特别是逆天的DRAM总线带宽,48GB吞吐量,当时玩pc的都看傻了。


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