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[其他] ns的黑魂通关了,但是有个严重问题,任天堂落后太多了。

没有成就就不想玩的游戏,又何必去玩呢。


本帖最近评分记录
  • 超级瓦里奥 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-11-8 11:12
  • 大头木 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-11-7 16:12
  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-11-7 13:01

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
lz妥妥被游戏玩



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无所谓吧,想继续玩就继续玩,没动力了就放下不好吗。
个人来说,有最好吧,没有我是无所谓。有成就系统我也不会在乎就是了


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游戏内部做的成就系统就有,比如空洞骑士。

系统里的……送金币吗?送的话支持搞一个。

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不喜欢系统的奖杯系统
但是可以做成游戏内 有些特色的成就系统

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没奖杯没二周目,那就有更大几率消费新游戏啊,多好

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从第一次xbox出现成就系统开始几百年过去了我都没有关心过。

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这个问题贴吧讨论了很久,也许事实正好相反,老任是怕全成就之后失去再玩的动力,乌贼马车口袋等游戏都是长卖型不是初动型,要维持热度全成就可能适得其反

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posted by wap, platform: iPhone
这个没啥好黑的,成就系统就是给强迫症患者和完美主义者添堵的

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玩游戏的和被游戏玩的都是玩家,没毛病

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posted by wap, platform: iPhone
游戏内两杯有就可以

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posted by wap, platform: iPhone
没奖杯成就感觉完美了一个游戏毫无证据,同样时间花下去我不能玩个PS4版?多个白金不好吗

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奖杯系统成就系统属于正反馈,我个人倒是很期待任天堂早日引入这套系统。最好还能配合任天堂的金币系统。这样玩起来更有动力了。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2018-11-8 11:06 发表
没奖杯成就感觉完美了一个游戏毫无证据,同样时间花下去我不能玩个PS4版?多个白金不好吗
没错,玩论坛能留下更多证据。

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