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看不下去暴雪嘉年华后游研社的几篇文章,拜拜拉

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blizzcon之后这两天游研社的文章真是看不下去了。

成为最后一根稻草的是这篇文章

https://mp.weixin.qq.com/s/8N8hyjfb7ZBYYvAq34xoRw

328换2360?网易游戏的会员服务是怎么省钱的?

摘一段

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按照目前的规则,同时常玩两款游戏、并且每三个月体验一款新游戏的“骨灰网易手游玩家”收益是最大的。在收益最大化的情况下,一个玩家可以通过超级会员直接获得大约648 x 4 x 20%(8折首充)+60 x 2 x12(折扣商城)=1958.4 元的直接消费收益,几乎等同于返现,此外还有额外的积分和新手礼包福利,价值总和超过了2000元。按照我的估算,和官方给出的每年省2360的宣传语是非常接近的。
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这么生硬的充值文章,还是第一次看到。blizzcon后那篇暴雪嘉年华上的嘘声,先抑后扬的手法也是呵呵。收尾的两节就是私货。

游研社创建之初的什么街机啊,红白机64合一还是不错的,后来在腾讯,手游上的一些观点(or屁股?)实在无法认同,好在时不时还是有些有意思的文章,挑着看自己喜欢的,还是每晚睡前看一看。

但还是拜拜了,感谢创建之初那些带给我美好回忆的老游戏回顾文章和视频。


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引用:
原帖由 @sakerping  于 2018-11-7 10:47 发表
这个就是软文啊,这么明显的。有什么问题么?
你以为我没看过游研社的软文吗, 以往的软文篇尾的始料未及其实还好, 正文好歹是堆砌了一些内容的.  这样整篇激凸生硬的软文我以前真没见过.

另外, 我在正文提到的不止这一篇, 这一篇顶多算是最后一根稻草, 看看blizzcon后游研社几篇暴雪网易相关的文章? 内容都是些什么?

那篇<暴雪嘉年华上的嘘声> 就是一篇先抑后扬, 小骂大帮忙的经典之作, 别说你看不出来.

媒体要吃饭, 当然能理解. 以前又不是没软文, 以前的软文我也能接受. 说白了, 以前的软文不过就是推销一下, 这次为了洗地, 这种软文是最恶心的.

其实洗地也不止这一次了, 以往为腾讯洗的不算少了. 但因为总体还算可看, 也就忍了.



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