» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

[新闻] 国外媒体暗黑-不朽试玩短评

国外媒体暗黑-不朽试玩短评(转自NGA):

IGN编辑: 我们玩了暗黑-不朽,但没有被打动。

· 试玩是在一款三星手机上进行的。
· Gameplay更强调动作性。用左拇指控制行动,右手控制技能释放。
· 右手可以控制技能施放的方向,跟左手移动独立。
· 进入地城可以选择组队或者单人。
· 试玩最后的Boss有几个行动阶段并且行为比较复杂,跟Diablo的Boss风格不太像,比较像WOW的Boss风格。
· 以上是所有我能找到的正面评价。
· 装备系统和自定义技能系统目前锁定。
· 目前角色的装备还不会影响建模。可以预见这部分内容还在制作中。
· 目前所有的技能都是基于CD的,没有其他Resource,比如野蛮人的怒气
· 因此大部分时候就是在不停来回点技能,比想象中简化得更多。
· 这款游戏可以说就是暗黑3的一种手机版形态,但比暗黑3的Switch版体验要差很多。
· 我个人喜欢在Switch上玩暗黑3,手机版丝毫没有打动我。也许我不是目标受众吧

KOTAKU编辑:暗黑不朽是一个简化版的Diablo——也许简化得太多了

· 游戏看起来跟Diablo3非常相似。职业、环境、美术、技能。但根据Demo来看,很多相似只停留在表面。
· 游戏开始是一段教学,Demo主要有两个场景,一个湿地和一个废弃教堂。两个场景都比较线性。
· 右下角有一个大按钮和四个小按钮。手指移动到技能按钮上并拖动可以决定技能施放方向。技能默认施放给附近的敌人。
· 有些玩家反应,这个框架就是Netease公司之前一些手游的引擎。
· 起初用武僧在湿地打僵尸还挺开心,但切换到法师和野蛮人后逐渐发现了游戏缺失的东西。
· 四个技能是固定的,目前不能自定义。
· 没有资源系统,所有技能都是基于CD的。
· 目前平衡性较差,因为技能基于CD的缘故,操作起来有些职业要比另一些职业强很多。
· 装备目前还不会影响角色建模。目前装备系统只有数值变化。
· Demo显得太简单。
· 制作人后来解释说每个职业可以在12个技能中选择5种放进UI。而12种和暗黑3相比还是显得太少了。
· 制作人表示目前还在与Netease公司一起确定对装备系统的方案。因此Demo的装备栏锁定了。制作人表示会保证硬核玩家自定义Build的需求。
· 即便未来可能会有不少改进,但一路走来的Diablo玩家肯定还是会觉得系统太简单了。
· 我今后大概会在等待PC或Switch版暗黑3的Loading界面时玩一会儿这游戏,但估计不会在这游戏上停留太长时间。

Polygon编辑:这看起来像是一个暗黑游戏,但不是为我准备的

· Demo设置在一个三星安卓手机上。我一共打了3遍Demo。
· 游戏使用触摸屏控制。左手控制虚拟摇杆,右手控制技能。技能可以拖动图标决定方向。
· 第二遍使用法师的时候注意到施放陨石的时候很难精确操作。
· 它看起来像Diablo,听起来像Diablo,玩起来甚至也像Diablo,但它不是Diablo。
· 通过Switch我可以随时随地游玩暗黑3。但通过试玩Demo,我觉得这些有限的新内容不足以说服我改用一个难以精确操作的设备游玩。
· Diablo社区需要一些更加令人兴奋的产品。暗黑3已经6年了,Switch版虽好,但它毕竟仍然是我已经刷吐的那个游戏。
· 暗黑-不朽的剧情和设定有一定的潜力(暗黑2和暗黑3之间的故事)。在手机上玩起来很像暗黑3也令人印象深刻。但它不是为我准备的。
· 也许它是给千千万万不用PC和游戏主机的人所准备的吧。
· 如果它真的能给暗黑系列带来更多粉丝,至少我们可以和他们一起开啤酒,一起等待着暗黑4的到来


TOP

posted by wap, platform: Android
这些媒体都指着厂商吃饭,说话已经很留情面了。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
的确很含蓄了,手游一出基本全世界都在骂街,唯独游戏媒体在各种硫酸洗地,随着越来越多reskin的事情爆出来,媒体也得掂量掂量自己羽毛是不是值得爱护了


TOP

最后还不是真香。

TOP

引用:
原帖由 乌鸦 于 2018-11-5 23:01 发表
最后还不是真香。
香个卵,绝对不玩。

TOP

posted by wap, platform: 小米
为啥不直接把暗黑3移植过去?

TOP

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-11-6 07:59 发表
为啥不直接把暗黑3移植过去?
手游肯定要f2p啊,光移植肯定不够啊,还要改框架适应f2p和搓屏幕操作,还不如拿猪场的直接换皮方便…

TOP

posted by wap, platform: Samsung
有ns版D3够了。

TOP

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
我就只求成品别用猪厂那套引擎,我发现猪厂的有戏有一个共同特点,就是3D模型骨骼怪异,穿模,场景/即时渲染动画镜头切换时模型残留屏幕半秒,观感特别差。NN个游戏都这感觉,廉价感十足

TOP

posted by wap, platform: 小米
猪场用的到底是个啥引擎?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BR  于 2018-11-6 08:26 发表
我就只求成品别用猪厂那套引擎,我发现猪厂的有戏有一个共同特点,就是3D模型骨骼怪异,穿模,场景/即时渲染动画镜头切换时模型残留屏幕半秒,观感特别差。NN个游戏都这感觉,廉价感十足
游戏细节打磨费时费力不讨好,还是快点推出赚钱重要

TOP

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2018-11-6 08:38 发表
posted by wap, platform: 小米
猪场用的到底是个啥引擎?
猪场大部分游戏用的都是自研引擎,有两个,NeoX和Messiah
这个大菠萝手游估计是这两的其中一个,多半是neox
猪场在技术上是完全没问题的

喂shi的是策划和运营

TOP

posted by edfc, platform: iPhone 8
养猪场原来不是做过一个暗黑3的仿制品的,那就是有同类游戏制作经验的,按道理认真做应该还是能玩的,就怕策划一开始就把这当做来快钱的快消品,就是喂屎了。

TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2018-11-6 13:23 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
养猪场原来不是做过一个暗黑3的仿制品的,那就是有同类游戏制作经验的,按道理认真做应该还是能玩的,就怕策划一开始就把这当做来快钱的快消品,就是喂屎了。
这个菠萝手游与之前的游戏不太一样
在国内,养猪场对这个游戏有几乎100%的掌控权,而不是像之前那样只是个代理
所以大概外服版本吃相会好看点,国服最坏的情况,可以参考逆水寒这种呼吸也要收费的游戏

TOP

这个大菠萝你就说他能比其他手机ACT 高出什么东西?
什么都一样 干嘛玩这个
何况如今手机ACT有哪个还有动静的

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博