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[新闻] 2018.11.1《任天堂明星大乱斗 - 特别版》售前直面会全程影像【增加官方繁中字幕视频】

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原帖由 @linchen00  于 2018-11-2 10:13 发表
就等nb脱索了,这样jump人物参入大乱斗,真正的幻之作品!
WiiU/3DS版就是樱井带着NB制作的,老任本部包括第二方抽不出人,但是NB只有一个吃豆人参战2333。


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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-2 11:09 发表
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WiiU/3DS版就是樱井带着NB制作的,老任本部包括第二方抽不出人,但是NB只有一个吃豆人参战2333。
不管怎样,大胆预想下,大乱斗要朝着日本游戏史书的方向发展了。所有出名的日式游戏主角都可以加入大乱斗。我觉得日本游戏协会应该着手进行这方面的尝试!樱井总指导!



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原帖由 @Fiorella  于 2018-11-2 10:24 发表
又不是没有nb的人。。。吃豆人都参战好久了
jump系列的版权还要和集英社谈的吧,没那么容易
谈授权不是问题,jump明星大乱斗NDS版就是老任自己做的,如果邀请参加大乱斗,jump肯定是很乐意的,借机把自己的IP推广欧美的机会。

但是大乱斗目前为止,全是原生游戏人物参战,从三代开始加入第三方联姻,这一代加入了一些欧美游戏元素,目的都是为了加强自己的主机平台。

而jump系人物对主机没太大影响力,参战呼声高的也就是一个孙悟空(也是jump海外最牛逼的IP)


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原帖由 @linchen00  于 2018-11-2 11:22 发表
不管怎样,大胆预想下,大乱斗要朝着日本游戏史书的方向发展了。所有出名的日式游戏主角都可以加入大乱斗。我觉得日本游戏协会应该着手进行这方面的尝试!樱井总指导!
集合的元素太多了,这一代其实樱井已经吃不消了,手办收集简化为立绘收集,下一代肯定要瘦身,才能腾出位置给第三方。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-2 11:27 发表
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集合的元素太多了,这一代其实樱井已经吃不消了,手办收集简化为立绘收集,下一代肯定要瘦身,才能腾出位置给第三方。
我倒觉得简化手办搜集是合理的,游戏中手办不就是个建模么,那还不如买aiimbo有实物感呢,在有aiimbo的情况下这种虚拟手办吸引力大减,而现在这套灵魂系统可以用来强化角色,而且带有回忆性和故事性,最关键同样制作时间可以做的更多,权衡下来利大于弊。

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这作最终销量不知道有没可能突破2000万呢

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原帖由 @foxmagic88  于 2018-11-2 11:52 发表
这作最终销量不知道有没可能突破2000万呢
1700万有可能,两千万希望不大。

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原帖由 @yuong32  于 2018-11-2 11:34 发表
我倒觉得简化手办搜集是合理的,游戏中手办不就是个建模么,那还不如买aiimbo有实物感呢,在有aiimbo的情况下这种虚拟手办吸引力大减,而现在这套灵魂系统可以用来强化角色,而且带有回忆性和故事性,最关键同样制作时间可以做的更多,权衡下来利大于弊。
amiibo角色覆盖率才多少啊,观赏性也比现在方案强,主要还是制作周期的原因,下一代机能提升建模全部翻新,手办收集估计更不可能回归了,另外,故事模式没有横版关卡还是挺遗憾的。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-11-2 12:08 发表
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amiibo角色覆盖率才多少啊,观赏性也比现在方案强,主要还是制作周期的原因,下一代机能提升建模全部翻新,手办收集估计更不可能回归了,另外,故事模式没有横版关卡还是挺遗憾的。 ...
我是觉得虚拟手办搜集在那个没有aiimbo的年代是有吸引力的,但现在感觉就有点重复了,任何游戏的制作经费都是有限的,有了外在的实体手办aiimbo,我更喜欢现在这套搜集系统,而且说手办能用来强化角色好像也有点牵强吧

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唯一不满是那些宝可梦的sprite用的是梦世界立绘而不是杉森建的立绘
前者真的太次了

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日本直面会全程影像(日语中文字幕,转自音速丸Tiny)https://www.bilibili.com/video/av35107671
 

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暴雪这个画风还是别出Amiibo了
“我们中出了一个叛徒!”

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原帖由 NF17 于 2018-11-2 10:45 发表

所以大家都非常期待育碧微软角色的加入
本来这次ND前就宣传史上最大的业界合作
少了欧美角色,给ND前十分钟拉低不少评价
雅达利崩溃后传统游戏一直是日本主导的,虽然几家争来争去但日厂有个共同利益就是对外输出日本的游戏和IP

玩到现在日本平台硬件商其实只剩任天堂一家了,索尼已经变成欧美硬件商了(交流必须用英文而不能用日文和限制卖肉),所以任天堂更要担负起日本游戏和IP对外输出的重任了

现在传统游戏市场本来就是欧美3A主导,除了任天堂日本第三方总体仍在下滑趋势中,就这形势大乱斗再加入欧美角色去帮欧美游戏做宣传损害日厂整体利益任天堂就是脑子有问题了

[ 本帖最后由 flies 于 2018-11-2 13:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 flies 于 2018-11-2 13:06 发表

雅达利崩溃后传统游戏一直是日本主导的,虽然几家争来争去但日厂有个共同利益就是对外输出日本的游戏和IP

玩到现在日本平台硬件商其实只剩任天堂一家了,索尼已经变成欧美硬件商了(交流必须用英文而不能用日文 ...
你这是表错情了,参考wiiu美国最早发售
任天堂和索尼都不傻,知道哪里是重点

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又看了一遍直面会
那个中文配音,实际上配的是日语啊。。
村民那里,中文应该是cun min才对,结果说的是murabito

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