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[新闻] 《皇牌空战7》机体自定义系统预告片



https://www.bilibili.com/video/av34771338

5代的科技树和PSP版的改造系统都回来了


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引用:
原帖由 查理王 于 2018-10-29 13:15 发表
画面怎么看起来没之前的好了,感觉像XO上的
除了一些流体特效,其实画面跟AC6差不多
NAMCO几个组里Project ACES对UE4的掌握算是最差的一个……



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引用:
原帖由 ddaaii 于 2018-10-29 14:55 发表


     Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
铁拳和刀魂也不见得好多少  TGFC·NG
铁拳7的模型、贴图、粒子这些硬指标都是符合PS4标准的,就是美术不好,大部分场景偏暗

刀魂6正好相反,硬指标下降,打光好一些

皇牌空战7是除了流体好一点什么都不行,模型说是重做了但完全看不出比6代进步在哪,打光非常差,灰头土脸


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引用:
原帖由 ledtech 于 2018-10-31 11:32 发表
有没有提到VR模式只需眼镜还是得配上EYETOY和MOVE之类的?
不需要,只要PSVR就够了
头盔当作头瞄随便转动视角,操作还是手柄
只是这个头瞄不显示HUD数据,残弹量、雷达和武器还得低头看仪表
本帖最近评分记录
  • ledtech 激骚 +1 感谢分享 2018-10-31 21:30

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2018-10-31 12:04 发表


     Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
效果和bf3的f18关卡比呢?  TGFC·NG
不是一个性质的,AC7的VR模式依然是自由操作,不是轨道射击
之所以单独做成一个VR模式,我现在感觉不是技术问题,而是UI的问题
这种低头看仪表也许很有带入感,但是在复杂的地图里战斗玩家估计要骂娘
比如之前发布的钻山谷,一低头没准就撞机了

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引用:
原帖由 sunner 于 2018-10-31 16:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以我感觉这个vr功能是临时加进去的,就为了卖头盔,临时做了几个不要紧的任务,如果是从立项就确定支持的话,应该是全程都能用头盔玩并且还有专门优化的ui

现在这个就是你有头 ...
这个VR模式已经公布了两年多了
其实仪表这事根本不需要专门优化UI,非VR模式的残弹是直接显示在头瞄上的,用默认的UI就行,现实里的战斗机也是这样
VR反而单独做了一套不同的UI,就是为了逼你不断低头,有种多余的感觉

从目前公布的视频来看,VR模式的画面并没有缩水,也就是说全程VR在技术上并非做不到
只是UI放在座舱里面的话,复杂的地图就很难打了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-31 16:28 编辑 ]

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这代目前来看除了画面,最大的问题还是老地图复用,展示的几乎都是祖传地图
本质上流程可能还是个复刻版

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2018-10-31 17:49 发表


     Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
四代的ISAF到底是哪几个国家打哪几个国家?Erusia印象里好像明明不算是反派吧?  TGFC·NG
Erusia就是4代的反派国家,但是4代只是Usea大陆内部的战争,到了7代Osea也掺和进来了

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引用:
原帖由 i4upsp 于 2018-11-4 12:16 发表
ACE纯空中打靶游戏,拟真度还得看世嘉的飞空之舞
死了十几年了……

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引用:
原帖由 金丝肉松饼 于 2018-11-4 12:29 发表
你们就不怕这东西更新换代成了氪金系统?
ACI本来就是个F2P氪金网游

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