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[业评] 初步批判RDR2(更新,基本弃了)

引用:
原帖由 vvb15gss 于 2018-10-28 08:01 发表
GTA的悬赏标准设定是现在也就算了
大表哥设定西部拓荒时期最好警察来这么快拉!
想做坏事把周遭的人都杀光了妈的搜个尸体警察就突然出现
又或是刚开枪有民众目击民众逃跑就直接被悬赏?
靠夭那民众都还没报官啊怎 ...
的确如此,做坏人成本高,而且rdr2一些细节的问题,有时莫名其妙就被通缉


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引用:
原帖由 混血王子 于 2018-10-26 14:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
脚本的问题就是一旦不按照剧本走马上GG,连用拳头打还是用枪都限制的很死,这个层面上说游戏机制还不如杯赛那几个开放世界游戏。不过现在也看懂了,R星没打算革新,既然GTA5这么成功 ...
这个脚本问题越玩越明显
游戏可以播片,差点的也可以大段站桩对话,顶多加个略过,不想看就跳过

而RDR2和GTA5的任务思路是大量强制脚本,玩家必须执行,不执行就死
再加上手感又差,体验非常糟糕,就像强制被喂一坨屎

互动电影这个制作思路简直业界毒瘤,恶心度远大于播片



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