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[业评] 初步批判RDR2(更新,基本弃了)

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原帖由 @萝卜  于 2018-10-26 14:17 发表
全高清画面,现代的光影渲染技术,全配音演员出演和动作捕捉,真实物理模拟,剧情深度.....等等等

按你的理论去年地平线输掉一定是剧情玩砸了。。。
搞笑了,截个半截句子抹去上下文来抬杠.....
在很多玩家眼里,地平线属于是育碧游戏梯队的好么.......

r星相当于是美剧业界的hbo,光题材选择方面就相比其他游戏大胆和领先,在成年人玩家群体里是不二的选择。这么多年r星搞砸的也就是马克思佩恩和黑色洛城吧。就好比评选优秀影片,你说一动画片挤掉教父成最佳影片.........估计大量成人观众是绝对不会认同的吧.


本帖最近评分记录
  • taxidriver 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-27 02:06

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野吹又不是没玩过
其实就是个花样很多的日式ARPG啊
和大表哥根本不是一个路数



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原帖由 混血王子 于 2018-10-26 14:10 发表
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脚本的问题就是一旦不按照剧本走马上GG,连用拳头打还是用枪都限制的很死,这个层面上说游戏机制还不如杯赛那几个开放世界游戏。不过现在也看懂了,R星没打算革新,既然GTA5这么成功 ...
看电影也不想看这么啰嗦的,一堆无聊的操作和废话


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原帖由 clockworkjian 于 2018-10-26 11:27 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
比gta强就行 我赞同gta57分
rdr2能给8分,再多就是吹了

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原帖由 colappc 于 2018-10-26 11:28 发表
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画面肯定比美国末日强,压根不是一个档次的

搜索物品,吃东西确实很烦,马鞍袋拿东西没啥意思,还不如做成巫师那样
确实一大堆所谓的真实细节,但关键问题在于不好玩,拖沓,啰嗦

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原帖由 AzureZH 于 2018-10-26 12:00 发表
RDR2的美术至少比荒吹高两个地平线
两种风格而已,rdr2是古典派,荒吹是印象派
有一说一,rdr2的美术水平还是很高的,这个不黑

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原帖由 洒家又回来了 于 2018-10-26 12:30 发表
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一群人连美术和画质都分不清楚?
泥潭这种没文化的不要太多

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原帖由 魂影 于 2018-10-26 12:51 发表
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还没玩到,不过从目前能看到的视频中,看不出游戏性方面有任何突破和创新,还是在原有框架下堆细节堆画面。游戏性上目前看不到比荒吹强的地方,希望玩到后面能有变化吧。
其实npc互动方面还是有进步的,但又被辐射这种秒杀

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引用:
原帖由 中途半端 于 2018-10-26 14:22 发表
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不玩打枪游戏
随便问问这种游戏的玩点到底是啥?本质是不是跟神海4那种差不多,边玩边给人一种看了大片的体验?

本帖最后由 中途半端 于 2018-10-26 14:23 通过手机版编辑  
画面不见得比神海更好,而且打枪手感还不如神海

RDR2最大的卖点还是开放世界

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原帖由 yang_yii 于 2018-10-26 15:37 发表
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搞笑了,截个半截句子抹去上下文来抬杠.....
在很多玩家眼里,地平线属于是育碧游戏梯队的好么.......

r星相当于是美剧业界的hbo,光题材选择方面就相比其他游戏大胆和领先,在 ...
大胆领先喷了
R星游戏之所以大卖,和题材取材于现实生活有关系
只是受众多而已,不大胆也不领先

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我暂且放下了,你们继续
就当支持中文化了

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R星逼走主力制作人 Leslie Benzies 后的下场有多糟糕
早就在GTAOL的后续更新上原形毕露相形见拙了
有玩OL就知道五大任务后的更新变得多乏味多吃老本了
一些根本上让玩家会觉得幽默有趣的本质通通消失殆尽
RDR2还没出就断言等着看笑话了,果不其然。

[ 本帖最后由 gamearts0713tw 于 2018-10-26 20:18 编辑 ]

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看了楼上的回复 感觉很多游戏主创离开以后  新作口碑都会变差

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R星的游戏  从gta就可以看出  核心就是一个3流的第三人称射击+3流赛车游戏  套了一个现在城市黑色警匪剧情的精致的皮囊而已   大表哥么就是套了一个更精致更吸引电影玩家的西部片的皮囊罢了

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你们可能没玩过一代
一个猜想不一定对

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