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[其他] 来晚了,通关了恶灵附身1代,随便说说

准备开始玩一代,如此看来不用补dlc了....


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引用:
原帖由 viewboy 于 2018-10-16 23:25 发表
有很浓厚的三上真司个人风格,坨大的怪物boss,火箭筒,踢门,都是生化味。有夸张的动作,比如踩个木箱,屁股跟着做大幅度动作。
还有不现实的视觉效果,比如恶灵附身里打开一个小小抽屉,竖着放的巨大瓶装绿汁突然 ...
请问LZ什么配置,具体画面又是怎样的分辨率和特效设置?
我的1066始终无法稳定60帧,2K分辨率下,但是调成1080P反而卡成狗



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恶灵因为没有体术这种玩意儿,所以更接近三上90年代那种设计理念,就是给你噩梦的压迫感。美末的道具太屌了,而枪械的升级则相对应的弱智的一比,除了可以尾行暗杀的敌人,遇上必须刚正面的战斗,一个火瓶可以秒一片,而手枪则是毫无卵用的垃圾,设计上是失衡的。


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  • nilren 激骚 +1 骂人 2018-10-17 15:44

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见到恶灵必须顶 一个游戏能让你起码玩两遍

三上不单单关卡设计的好 武器系统设计的好  这作氛围也很好
觉得三上比小岛更懂电影 更知道怎么传承和创造话题 恶灵相当于再一次创建了一个伞公司 莫比乌斯

如果有卡普空的画饼能力 这个系列不亚于生化危机 但二代实在是被制作人毁掉了

本代里面基本没有废枪 1080ti 4k 60fps 好极了 说卡顿的其实就是人物走路风格决定的

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posted by wap, platform: Lenovo
恶灵附身1浓浓的三上风味。原来玩通关的是PS3盗版,Steam补票,准备重温一次。

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没觉得恶灵附身1游戏性有多好,还是那种日式游戏里游离于剧情之外的公式化体验,tlou战斗和剧情融合性上更佳
恐怖游戏要的是整体惊悚的体验,而不是类似动作游戏那种游戏性,同样觉得公式化的还有生化4

[ 本帖最后由 xuxueyou1 于 2018-10-17 13:34 编辑 ]

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最后的生还者 我手里有弹簧刀心里就有稳稳的

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引用:
原帖由 ydy135 于 2018-10-17 08:34 发表

请问LZ什么配置,具体画面又是怎样的分辨率和特效设置?
我的1066始终无法稳定60帧,2K分辨率下,但是调成1080P反而卡成狗
970+6代i7,几个效果全开,fxaa,我是1080p,通这游戏时间跨度很长,只记得前期60帧还算稳,偶尔会掉,基本不影响,最后几章改成30帧玩的,很稳,印象里只有一次明显卡顿。2k分辨率就不知道了。

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引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2018-10-17 01:03 发表
都玩过,tlou游戏性确实没恶灵高,不过本人更喜欢tlou,恶灵过度依赖背板,背板前基本就是被虐的节奏
你多次玩肯定是背板了。
其实背板玩的是观察,主打首次体验。

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http://club.tgfcer.com/thread-7532941-1-1.html

两代恶灵全白,彰显我对它的爱


唯一遗憾是恶魔之魂

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枪械技能系统平衡,基本没废的(强烈对比新古墓大多是废的)。关卡设计新意,如旋转大刀,又有意思又诡异。最了不起的是BOSS设计,只能说怎么可以这么牛逼。我认为是完全超过生化四了。
缺点,故事说得一泡污,得上网查才知道说了些什么。但是剧本本身而言,非常好。我觉得比美末那种烂大街的末世题材强多了。
其实DLC也是相当不错的。

二代第一时间感觉不错,越玩越差。玩到最后感觉应该重做,欧美人做游戏太直白,差点意思。

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其他评价大家该说的说了
但你们没发现转瞄准摇杆的时候准心是个类似于方形的轨迹么...
操作恶心死了

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posted by wap, platform: iPhone
1代前段时间白金,目前在完成2、3两个dlc,游戏很好

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DLC1、2没玩过吧,玩过了就基本全懂了

而且真结局和伏笔全都在DLC1、2里
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3个DLC和本体是3种完全不同的体验(DLC3是扮演保险柜头,第一人称,类似bigdaddy的玩法)

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posted by wap, platform: iPhone
美末有个乱游戏性 和恶灵比起就是个渣
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  • 上海knight 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-18 13:06

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