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荒吹真正问题在于这游戏根本没做完

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原帖由 @卖哥  于 2018-10-12 09:49 发表
狂吹没什么做玩没做完的,是一开始就做错了。
动作解密的基本机制就是通过现在玩家活动范围来诱导玩家进行解谜操作,这和开放世界很大程度上不兼容。
所以我想知道,一个评分很高的游戏

你的判断是,一开始就做错了

难道真的不会觉得自己应该想想,自己的思考回路是不是短路?断路?了


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原帖由 @liangjiami  于 2018-10-13 09:31 发表
算了吧,开放世界烂大街的东西很牛逼?又不是刚兴起的ps3时期,欧美那堆开放世界都玩吐了还吹。
对啊,就因为你玩的都是垃圾才吐啊,

否则怎么会来个超高分?



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原帖由 @不死但丁  于 2018-10-13 11:30 发表
那看来黄吹比垃圾也好不了多少,评分并未拉开差距
59跟60分也就差距1分,1个就是留级。

0跟0.1差距更小,一个就永远是0

so?讨论差距本身的非蠢即笨


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原帖由 @不死但丁  于 2018-10-13 11:43 发表
所以你的神作黄吹也就比垃圾好1分

强词夺理的非蠢即笨
一个神作一个是垃圾没问题

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原帖由 @不死但丁  于 2018-10-13 12:18 发表
比垃圾高1分会不会变神作,大家有自己的判断了
有判断就好,就怕有些人用玩吐的智商去评价神作

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