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» 荒吹真正问题在于这游戏根本没做完
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荒吹真正问题在于这游戏根本没做完
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发表于 2018-10-12 02:05
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posted by wap, platform: iPhone
整个玩下来了最大感受,而且越往后期感受越明显,就是这游戏只有个空架子,看起来很厉害,很庞大,实际上很空洞。
没有大一点的城市,敌人种类太少,角色塑造没有个性,让人完全记不住,都是龙套,迷宫重复,脱离游戏本体严重,割裂感太强,很多明显觉得应该有深入要素的地图,往往就只是个表面,里面什么也没有,武器系统服装系统,马,感觉都没有完善,你要问我哪没完善,我也说不出来,但总感觉少了点啥。
以前的塞尔达,就拿假面来说,角色塑造,故事编排是很讲究的,不感糊弄人,迷宫是实实在在融入剧情的,整体游戏制作感觉是完全摆脱了机能和技术的限制,这在荒吹上是体现不出来的,荒吹让我感到的更多的是遗憾,空洞,直至无聊,当然这是各种开放世界游戏的通病,GTA5也一样,庞大的地图,貌似丰富的要素,但等到你真想去自由探索时,就会发现各种不尽人意。
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