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荒吹真正问题在于这游戏根本没做完

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原帖由 @n2  于 2018-10-13 10:51 发表
对啊,就因为你玩的都是垃圾才吐啊,

否则怎么会来个超高分?
那看来黄吹比垃圾也好不了多少,评分并未拉开差距


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原帖由 @不死但丁  于 2018-10-13 11:30 发表
那看来黄吹比垃圾也好不了多少,评分并未拉开差距
59跟60分也就差距1分,1个就是留级。

0跟0.1差距更小,一个就永远是0

so?讨论差距本身的非蠢即笨



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原帖由 @n2  于 2018-10-13 11:35 发表
59跟60分也就差距1分,1个就是留级。

0跟0.1差距更小,一个就永远是0

so?讨论差距本身的非蠢即笨
所以你的神作黄吹也就比垃圾好1分

强词夺理的非蠢即笨


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原帖由 @不死但丁  于 2018-10-13 11:43 发表
所以你的神作黄吹也就比垃圾好1分

强词夺理的非蠢即笨
一个神作一个是垃圾没问题

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原帖由 @n2  于 2018-10-13 12:14 发表
一个神作一个是垃圾没问题
比垃圾高1分会不会变神作,大家有自己的判断了

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原帖由 @不死但丁  于 2018-10-13 12:18 发表
比垃圾高1分会不会变神作,大家有自己的判断了
有判断就好,就怕有些人用玩吐的智商去评价神作

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荒吹就是在劳劳实实打gta的脸

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原帖由 心之一方 于 2018-10-13 11:08 发表
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荒吹很牛逼啊,那种精致的雕琢感,世界虽然看着不大但随处隐藏着小秘密,完成度很高

bow的世界很大了...

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国内知名割裂论坛tgfcer,能换个词吗,我都快看到烧屏了.

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原帖由 @n2  于 2018-10-13 12:28 发表
有判断就好,就怕有些人用玩吐的智商去评价神作
不是也有人用纯粹泄愤的狗屁不通逻辑去评价游戏

所以主观看法随每个人,客观评分却不行

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港真,还是黄昏公主更好玩一点点…

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还真巧,前2个月刚打通假面
假面这种硬核解密难度和弱提示放到现在只会劝退大部分玩家,解谜同时强制限时收集,一个迷宫完美要2遍走起,老塞尔达玩家都未必受得了。要说假面剧情怎么好,你确定不是回忆加成?假面的主线大反派skull kid刻画就很一般,支线很多是给点小奖励什么的,最好的超长支线是挺感人的,但是不看攻略自己摸索反复吹笛子回到第一天体验让人重复厌倦。支线原版连个记录都没有,还好重制版给了记事本。野炊光一个四英杰之歌人物戏份都足够了。另外武器系统不完善就是瞎几把扯淡了。

本帖最后由 信步闲庭 于 2018-10-13 15:53 通过手机版编辑

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原帖由 @不死但丁  于 2018-10-13 11:30 发表
那看来黄吹比垃圾也好不了多少,评分并未拉开差距
哪些垃圾没被野炊拉开评分差距?gta?
野炊是上一个时代机能做出的游戏,gta敢把画面做到落后一个时代,评分绝对崩

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原帖由 @信步闲庭  于 2018-10-13 16:03 发表
哪些垃圾没被野炊拉开评分差距?gta?
野炊是上一个时代机能做出的游戏,gta敢把画面做到落后一个时代,评分绝对崩
有没有拉评分差距自己去看,用的着在这里说吗

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这是游戏并不是舞台剧,扯布莱希特的真是硬拗到可笑的地步

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