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[业评] 荒吹玩了200小时了,感觉这游戏只有前40小时体验是真的牛逼

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我觉得这游戏应该限制100小时通关,100小时强制最后boss战。100小时中每20小时,探索奖励,敌人配置全地图升级一次。这样既保证玩起来有紧迫感,避免你瞎逛,又能避免中后期的疲软。


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引用:
原帖由 @dennis234  于 2018-10-12 10:20 发表
绝笔馊主意
荒吹一大特征就是自由轻松的开放世界玩法
打不打boss看你随意
如果有这种狗屎倒计时系统那就是灾难性的
玩个JB游戏还赶鸭子上架一样,单机游戏很烦这种东西
100小时足够轻松了,难道100个小时全用来翻石头拍照。一共就5个boss,又是单机游戏,100小时还不打吗,再说打完随便你捡石头拍照都好。



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引用:
原帖由 @混血王子  于 2018-10-12 10:31 发表
要引导而不是强制,不然就落了下乘
开放世界该怎么引导是个问题,所以我的建议就是20小时把怪物和奖励都提升一次。


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