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你从什么时候开始发现无双类游戏已经变成垃圾了?

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无双8所有人都说不好,后来不信邪,收了个二手,玩了三小时,卖了。。。。。。
这tm还不如直接割草了


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这次大蛇3刷了个假期,简直停不下来,果然还是这样的更适合无双,而不是358那样的



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关卡设计和动作系统从一开始就是垃圾还行,云玩家就是多


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352全武将4级武器入手,全道具刷到满属性
353全武将10级武器入手
到了354发现提不起啥兴趣来了
这次大蛇无双3,随便刷刷,感觉一般般吧
感觉上还是352几个高难关卡有意思,夷陵之战,合肥新城包围战,不管选哪方都不容易打
跟现在骑马满地图找武将扫一扫不可同日而语

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原帖由 @岩波书店  于 2018-10-11 23:52 发表
只有人觉得别人玩的游戏是垃圾嘛,不过也不奇怪游戏本身在很多人眼里还是电子海洛因呢。
觉得垃圾又没剥夺谁玩的权力,还不让说了?那看部烂片也不能说烂了?因为总“有人觉得好”的嘛。

那还能说什么?只需说好不许说坏?哇~社会主义优越性?

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2018-10-12 02:34 发表
觉得垃圾又没剥夺谁玩的权力,还不让说了?那看部烂片也不能说烂了?因为总“有人觉得好”的嘛。

那还能说什么?只需说好不许说坏?哇~社会主义优越性?
谁不许你说了?

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2018-10-12 02:34 发表
觉得垃圾又没剥夺谁玩的权力,还不让说了?那看部烂片也不能说烂了?因为总“有人觉得好”的嘛。

那还能说什么?只需说好不许说坏?哇~社会主义优越性?
很好,既然你地图炮喷无双,那我也喷喷
我觉得你经常吹的那票欧美大作都很垃圾
你大概除了街霸和超级忍等少数游戏,就没几个喜欢的日式游戏了吧
凭我对你的印象说的,不一定准确,反驳无用
手动绿脸贱笑
本帖最近评分记录
  • cnmbanzhu 激骚 +1 我很赞同 2018-10-12 04:05

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353,后来发现其实从352m开始就变味了

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原帖由 @道克斯  于 2018-10-12 04:02 发表
353,后来发现其实从352m开始就变味了
如果是从352或者之前开始玩的,353确实是第一次断崖式下跌,虽然353M找补回来一些。然后354、355都是一步一个台阶往下跳。

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355开始玩不下去

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从4代开始渣化。
3代已经下滑。
2代最高,可惜画面和人物建模现在确实看不下去。

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358我觉得只是铃木步子大了扯到蛋,长远看是好底子,大蛇3这种才会最后毁了无双
3代及其爽,单挑吕布记忆犹新,马上超人马超,装比拔刀周泰……超强猛将传,我最喜欢这作可以说全面进化,战国1就凭一个真田大阪城拿究极武器德川本阵千人斩就得给第一真悲情,后面有这剧情哪有什么紧迫感兜风顺便无双233

本帖最后由 max39 于 2018-10-12 09:42 通过手机版编辑

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355,恶心了好久

后来不长记性,隔了一代首发又入了357,彻底恶心坏了

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引用:
原帖由 @max39  于 2018-10-12 09:37 发表
358我觉得只是铃木步子大了扯到蛋,长远看是好底子,大蛇3这种才会最后毁了无双
3代及其爽,单挑吕布记忆犹新,马上超人马超,装比拔刀周泰……超强猛将传,我最喜欢这作可以说全面进化,战国1就凭一个真田大阪城拿究极武器德川本阵千人斩就得给第一真悲情,后面有这剧情哪有什么紧迫感兜风顺便无双233

本帖最后由 max39 于 20181012 09:42 通过手机版编辑
如果你回头看整个三国无双系列,就会发现步子太大扯到蛋是常态了。比如说3、4、5、6基本上是每代都换一种套路。而且要命的是没有继承。
你看战国无双就不一样,一直都是在原有基础上,一定范围内进行改良,最终成品虽然可能上限不高,但是下限都不低。
我觉得主要还是系列分得太细了,最应该取消的系列就是帝国系列,为了保这个系列搞得本传的附加模式味如嚼蜡,而帝国本身又不能完全支撑起整个游戏。

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引用:
原帖由 天空の軌跡 于 2018-10-12 00:15 发表
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无双8所有人都说不好,后来不信邪,收了个二手,玩了三小时,卖了。。。。。。
这tm还不如直接割草了
我也不信邪,打死张角就卖了。以为358是改动太大,不适应。想舒适无脑刷几天,结果蛇3再喂了我一次屎,这几年都不敢碰无双了

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