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你从什么时候开始发现无双类游戏已经变成垃圾了?

喷了,有几个人玩过真三国无双1?
巅峰的确是PS2那代,352-354、z52这些

后面割草化加剧,系统创新失败,销量降低制作也越来越粗糙
第三方IP合作的劣质垃圾也坏了名声,现在就成了这鸟样

至于basara系列,战斗系统秒无双没有问题,卡婊的底子在那
简单粗暴类似清版过关的地图也不错,但别的方面都很垃圾
如今也只是个缺乏创新吃老本的货色


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353本传就开始下滑了,但是靠着猛将传补回来了一点,4代分轻中重武器上手一试觉得手感不行了。
至于吹basara割草手感强过无双的怕不是云玩家,basara杂兵那才是真割草。



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basara已经烂到那个地步了还有人拿来和无双比


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引用:
原帖由 @dennis234  于 2018-10-11 13:20 发表
喷了,有几个人玩过真三国无双1?
巅峰的确是PS2那代,352354、z52这些

后面割草化加剧,系统创新失败,销量降低制作也越来越粗糙
第三方IP合作的劣质垃圾也坏了名声,现在就成了这鸟样

至于basara系列,战斗系统秒无双没有问题,卡婊的底子在那
简单粗暴类似清版过关的地图也不错,但别的方面都很垃圾
如今也只是个缺乏创新吃老本的货色
我连三国无双都玩过,是个ftg,omega force之前就是做ftg的,还有个非三国题材的但是都是片头好看手感渣渣的游戏…所以我对这个小组没啥好印象,352其实是爆冷,那时都不敢想光荣也能做出销量百万的游戏

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我怀疑有些人根本没玩过basara
或者手残玩不转basara的战斗系统

basara可选武将人数不多,但基本都有完整独特的动作模组、各类特异的技能
防反、取消、衍生这些经典ACT的要素基本全了
不同武将之间的巨大差异根本不是换皮无双能比的

自从PS2后期有了basara我就远离无双了,因为我更看重战斗系统
这些年无双除了增加草量、无脑加快战斗节奏基本没做别的
basara至少还是一个有模有样的ACT游戏
虽然吃老本缺乏创新,但ACT底子还是秒无双几个来回

希望basara整合进化一下上到NS,随手打一把3D横版过关,美滋滋

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肯定是从5开始
打从ps3时代就没正经玩过
ps2时代还真的挺好玩的

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游戏婆罗门赞
估计都是从弹球婆罗门进化来的

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引用:
原帖由 @一直都在胖  于 2018-10-11 14:02 发表
肯定是从5开始
打从ps3时代就没正经玩过
ps2时代还真的挺好玩的
Ps2被推崇的2大游戏,一个是鬼泣,一个是352系列,我都觉得不好玩
续作我也都玩过,也都玩不来

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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
4代猛将转感到无聊 6代彻底玩不下去

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352&猛将传现在玩着也不错,其他代全是垃圾。

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这系列从3代开始就跑偏了。特定敌将有斗气,会对你造成极大伤害,也就是后来各代的秒杀
只不过3代其他方面还是保留了2代的精华

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posted by wap, platform: Chrome
352在你坛吹爆的时候我就没玩出味道来……

356的时候借了个碟以猎奇的心态打通一遍后就对这个系列再也提不起任何兴趣

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355其实想法不错的~
可惜技术实力太差了~
不然还有机会让无双变的更好一点~

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posted by wap, platform: iPhone
就玩过无双的一代格斗,感觉还不错。单对割草毫无感觉,玩半小时就放下了

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只玩过2代,玩不下去。觉得无聊

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