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新时代来临?微软宣布project xcloud计划,所有xbox游戏进入云端

posted by wap, platform: iPhone
本质还是游戏租赁

阻力其实并不在玩家

而是软件厂家


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引用:
原帖由 萝卜 于 2018-10-9 15:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果平台只收会员年费,提供第一方游戏,第三方一样可以卖断制销售。比如年费一年按总时长提供不同档次,然后游戏需要再买一个59。你可以下载到本地x1x玩或者云端拿pad玩
你还是没有理解,这么做对比现在的状况,第三方还多了一个云的成本,何必呢?

如果是老游戏租赁,那么本质仍是赚长尾效应的钱,这个没有问题,只是看成本/效益

新游戏的话我觉得是要慎重的,现在对游戏业界最宝贵的资源是愿意第一时间买游戏的玩家



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