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新时代来临?微软宣布project xcloud计划,所有xbox游戏进入云端

巨硬、谷歌这时候主推云游戏主要是因为马上5G时代,百兆连接速度随处可见

再加上5G的超低延迟,很适合推广云游戏


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引用:
原帖由 萝卜 于 2018-10-9 10:39 发表
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微软和索尼做这个事的区别就是微软可以从云服务上挣钱,索尼租用人家云服务的话就变成抢自己生意

不过如果真如微软所说搭了大量x1x为基础的服务器的话,2020年出下一代机器就不太 ...
云游戏跟新主机又没冲突



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引用:
原帖由 heven2004 于 2018-10-9 10:45 发表
云游戏确实是未来。以后玩家只要买个刀片客户端,具备基本的网络和显示功能就足够取代主机了。目前PS NOW先行试探已经死了。任天堂偷偷摸摸的在搞除了费用高一些,已有的游戏效果好像还不错。微软财大气粗加上5G普及 ...
关键还是5G的普及速度,云计算这块已经很成熟了


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引用:
原帖由 萝卜 于 2018-10-9 10:58 发表
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服务器基于x1x搭建,新主机游戏不能玩的话岂不是又变成一个psnow?
你怎么就知道新游戏都只会新主机独占呢?2020年新主机硬件性能不会比X1X强多少,撑死了能有2倍就很不错了

新主机跑4K。X1X跑1080P不就行了

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引用:
原帖由 萝卜 于 2018-10-9 11:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
假如一个新主机出来游戏和以前一样只是提升到4k,那就变成又一代x1x,照样是小众增强产品
你要知道X1X的单精度浮点已经到了6T,带宽达到了326GB/S

就算下代XBOX在这基础上翻倍,等于单精度浮点12T、带宽652GB/S,这意味着什么?这个规格比目前7nm的Vega20性能还强!

399刀卖给你?大概巨硬脑子进水了,总之一句话,不要以为新主机能比X1X/PS4 PRO这些半代强化主机强多少

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引用:
原帖由 flies 于 2018-10-9 13:54 发表

5G无法解决信号全覆盖和网络堵塞的话云游戏的体验还是有明显缺陷的
5G网络本来就是专门物联网解决方案,信号延迟在1毫秒左右,跟FTTH一个级别,比传统FTTB和ADSL强了一个数量级

而且5G频段比4G要高的多,就算目前菊花、诺基亚和高通的4.5G方案频段带宽也是4G的20倍以上

Verizon现在都敢推出1Gbps、完全无限流量(不是那种到多少流量限速的虚假货色)的5G商用连接底气就在于此

[ 本帖最后由 u571 于 2018-10-9 15:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 cgyldn 于 2018-10-9 15:23 发表

多一个选择而已,又不是替代
云计算有个特点,用的人越多成本越低、价格甚至能降低到比你自己买专门软硬件还便宜

如果未来云游戏玩家用户群达到一个数量级,传统游戏机硬件的未来恐怕不会比现在专门的MP3播放器好多少

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