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荒吹为什么就能好玩?

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希望下一作重新做回传统塞尔达,线性剧情,能力逐步得到,一个接一个大迷宫


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引用:
原帖由 @两个蛋  于 2019-7-21 19:42 发表
荒吹盾反和林克时间才是精髓
这两个特性都是抄袭的吧



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