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荒吹为什么就能好玩?

感觉大家还是钻在剧情驱动、装备驱动、收集驱动的欣赏范畴里

塞尔达更多的是不经意间发现“秘密”的那种怦然心动的感觉吧
藏的东西有价值,不如藏得巧藏得秒
结果从来不是最重要的,乐趣在发现结果的过程

也许这才是塞尔达的醍醐味吧


本帖最近评分记录
  • jiushijiuye 激骚 +1 我很赞同 2018-10-12 09:06
  • yak 激骚 +1 我很赞同 2018-10-11 15:13

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-10-11 16:53 发表
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那么这个秘密是要有价值是吧,发现了个秘密,100块钱,你什么感觉
这还是在用经济系统的逻辑来理解
我的感觉是,只要藏得妙,就算是一块石头,也熠熠生辉



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