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荒吹为什么就能好玩?

BOW是一款好游戏,却不是一款好的塞尔达游戏。

长板突破天际——探索;
短板LOW穿系列——解谜;
一言蔽之,是一部极端化的尝试作品,期待将来对系列特色继承更全面,配置更均衡的作品。

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顺便,前面有人提到什么“塞尔达系列背景最复杂”,我表示不认同。

背景设定最复杂的首推风之杖,承前启后,而在作为系列标配的“隐藏前置战争”传统里,最扣人心弦也是加农道夫真正逆袭的一次超暗黑时代。

至于BOW,除了那个【一万年前】的设定超唬人,其余全是对系列经典设定要素的大杂烩,这种与其称之为复杂,不如叫凌乱更合适,乱到官方都没敢把他说放到正史时间轴里,留给塞学家们关起门来自嗨。


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