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[业评] 驾驶俱乐部VS地平线4的对比视频

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DC那狗牙简直了,是不是当时FXAA没用上?用了至少感官能往上走一层级

其实FORZA6起,改无可改就已经吊打其他赛车游戏了,全方位的


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PGR4的雨水也挺强,是不是当年跑去DC了

还是那句话,DC视频无限美,实机狗牙啃破天,不服不辩



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说DC没狗牙的什么情况?

电视问题还是眼睛问题?是开发商诈尸给的定制限量版?还是A45 AMG那关可以跳?


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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2018-10-7 18:11 发表
被你们吹的又玩了一局dc,我擦这画面能吹的下去的也是服了,能玩的下去的更服。gts这破画面也可以压dc一头,更别提fh4了
老版ps4两大法宝,dc和1886号称巅峰画面,其实也只是当年还算可以

本帖最后由 snakegtr 于 2018107 18:15 通过手机版编辑
这儿也没几个云玩家,GTS那渣渣压DC也过分了啊

这玩意画面就没几个人愿意提

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引用:
原帖由 @shinkamui  于 2018-10-7 17:37 发表
dc的反射就是ssr,没什么特别但是做的确实不错。微软这边不知道是不是因为带宽比较低的原因,ssr用的非常吝啬,很少见到明显的长距离的ssr。

dc在画面技术上给我感觉类似guerrilla,技术硬怼,美工跟不上。然后毕竟是ps4机能有限,明显感觉很多地方跑不动,但又没用美术弥补,直接就缩水了,导致最后观感很奇怪。个人觉得最明显的就是hdr不对,看起来好像线性空间深度不足,说不定没用16b而是10b通道。guerrilla就很牛逼的直接上5个全16b的gbuffer,效果就很棒。dc在阴雨天画面好大晴天就一塌糊涂的原因我觉得就是这个。晴天光照范围太大了,阴雨天则很窄,没了短板,其他技术优势就出来了。至于水珠那些其实不值一谈,也就是用心不用心的区别。dc的水珠其实感觉比较像果冻,太大颗了哈哈
那几年前这说法是不错

现今地平线已经证明了guerrilla图型实力,当今顶级,无论美工还是技术

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