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[业评] 你们老说波兰蠢驴,太吾绘卷这个怎么讲

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原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 15:37 发表
反了,对别人不值800分是你强加的设定
因为是虚构的人设,你的人生并不完整,无法应对话题的拓展。


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原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 15:40 发表
你看你又把自己老底抖出来了
复读机好可怜
面对真实吧,除了那些设定,你说说其他的,说说人类的。
你是人类的话那一定有这游戏以外的意识,你在这游戏上市前就存在,那你一定经历过意识到游戏存在的过程,那过程是什么?
你是人类你一定需要通过介质玩游戏,那你一定有信息接受和信息传达的操作体验,说说主UI各个元素你都是怎么意识到其功能的?
你是人类一定游戏有循序过程而非一步到位得到全部信息,你平时主要媒体来源是什么?你得知游戏销量的最初来源是什么?你收到制作者很辛苦的信息来源是什么?
既然你认为这游戏是800分而非80分,又认为对一般人是80分,请问给你80分这个信息的人又是谁?



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原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 15:56 发表
b站逆风笑王老菊出视频看到的,那时游戏还没卖呢就已经火了
出销量新闻都几天以后了,制作人辛苦还要再过几天
还能穿越时空回到过去营销?

80分是脱离个人爱好和市场稀缺度,用通用客观标准算的
各方面中规中矩80有问题吗?
完整回答。
是不是那些问题你没有设定?


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原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 16:01 发表
你这是在装什么小机器啊
明显回避游戏UI和实际信息之间映射构建的过程叙述的问题。
回避销量和制作者经历的信息来源。
没有举例对此游戏有评价的第三方对象。

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原帖由 @stant7777  于 2018-9-30 16:31 发表
我知道了,说啥都是虚的,这贴关键字:
营销太恶心了
至于实际情况,没人关心。
比如到现在螺舟还没有真正的一个营销人员,我告诉他们去找专业客服解决纠纷也没来及找
建议国人别再做游戏了,钱赚到又怎样,一顶恶心人的帽子扣到死
真做出好游戏比什么都有说服力。

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原帖由 @中已矣  于 2018-9-30 16:43 发表
卖哥连最爱的任天堂都不买,会要你这个?
因为任天堂现在让我失望呀。
而且我最爱的任天堂都没买还买了这个你们还说没营销?

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原帖由 @中已矣  于 2018-9-30 16:47 发表
卖哥你这逻辑有点问题不如在想想?
因为这游戏的真实素质其实我是不会花钱买的,是看了s1的帖子才去买来玩的,结果并不满意。
说的和实际有落差很正常,广告就是吹的嘛,但是吹的来源并不是广告而是普通帖子,是以普通玩家身份带来的欺骗。

本帖最后由 卖哥 于 2018-9-30 16:54 通过手机版编辑

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原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 16:54 发表
两个问题
玩家为什么是欺骗
玩家欺骗和营销有什么关系
因为其实那时的身份不是玩家,而是一个为了营销扮演的虚构角色。
假大空呀,说得就不是亲身玩过的人说得话。
上来先现象级,先销量,先制作人辛苦,你还多一个先来800分。

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原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 17:07 发表
上来是哪一天?
所以你是不准备说人话了吗
早告诉你了,b站一播那天就火了,0销量现象级

哪来你鬼扯的几天后销量和辛苦
当然不是发售前的,就像这没点逼数比作波兰蠢驴的帖子一样,是发售后开展的新一轮营销。

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原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 17:10 发表
所以你就是不承认这游戏刚需玩家众多

对这个人群,gta5和巫师3加一起乘十倍也没这游戏有意义
请说人设群。

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原帖由 @实习司机  于 2018-9-30 17:13 发表
这游戏被普通媒体知道已经是20万销量以后的事了

所以请解释这20万和营销有什么关系
然后你才能把新的10万归到营销啊
不是普通媒体,是伪装成普通玩家的个人。
这些可不需要接受媒体访谈后才开始行动。
媒体是比较规范的渠道了,相比这些伪装成普通玩家在论坛里发帖的欺骗性小多了。

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我不怀疑销量,连我都买了这销量有啥值得怀疑的,只不过通过我这案例说明这游戏销量和素质没啥关系,和营销关系更大。

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这里帮着游戏说话的我相信有一些是真玩过的,你要不要问问他们,800分不800分?刚需不刚需?10倍gta不10倍?因为他们是人不是人设,知道其他的游戏是什么样子,知道这个游戏是什么样子的。
这游戏的需求当然是存在的,要不然这帖我的第一个回帖也不会是骂国产游戏专业人士孬了,因为用文字描述的游戏类型足够吸引包括我在内的人,而专业人士并没有做。
但实际上这游戏的素质并不好,可以说相当简陋,我第三个回帖就指出了这个问题,而且目前的简陋反而可以说是优点,让这个项目比较有机会挽回,正因为目前的简陋放弃现有代码重建对专业人士来说不需要多大成本和多少时间。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2018-9-30 17:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 stant7777 于 2018-9-30 17:52 发表
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螺舟:30W零400确实是假销量,我们现在是40W了

我:笑哭

螺舟:顺便说一句,推广费0
全靠整个中国游戏圈的玩家和业内的大佬们给的捧的场

我:卧槽……

本帖最后由 stan ...
既然你有渠道和制作者说上话,那我跟你说下。

现在你们有钱了,好好请一些专业开发者,但不要找代理商,只要40万销量是真的维持一个20~30人的团队钱是足够够用的。
这游戏现在需要改进代码,提供对mod的支持,而且mod不仅仅要开放数据也要开放UI,然后吸纳好的mod的设计,rimworld和我的世界一半的新增内容可以说是mod先实现的。
虽然目前我不满意,但只要能够持续进步,我这钱就没白花。

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引用:
原帖由 实习司机 于 2018-9-30 18:30 发表


要是这游戏能转让,我一定把你的买下来,省得你废话多
原来你不期待游戏变成这个样子啊

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