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[其他] 问下<堡垒之夜>在中国好像不怎么火?

posted by wap, platform: Android
连不上。。


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posted by wap, platform: Samsung
堡垒之夜这游戏的搞法注定就在国内火不起来



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posted by edfc, platform: iPad Pro (10.5-inch)
引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2018-9-22 19:18 发表
我个人觉得凌空造出建筑上天入地很2,这是我不玩的原因
+10086


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posted by wap, platform: 小米
好好的打枪就打枪,搭你妹的台子啊!神经病一样

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这游戏比较难上手

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posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
其实这游戏对新手还算挺友好了,毕竟有个50对50的模式,你可以安心捡东西,熟悉下搭建筑和各种枪,决赛圈捡个狙,去别人搭好的掩体打靶玩

pubg这种,开始玩的时候挫败感极强,全是老阴逼伏地魔,我大概入坑1个月才吃到第一鸡

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @marsghost  于 2018-9-22 20:17 发表
吃鸡只要管打枪就行了 跟以前游戏差不多 门槛低 堡垒加上了建筑 太乱 一般人进去多半玩不明白,而且对手机操作不是很友好  而且是欧美卡通风喜欢的不是很多
我觉得吃鸡门槛高,吃鸡不会玩连个热闹都感觉不到。

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主要是人设太尼玛丑了
搭建筑很赞,比pubg好玩太多

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不知道造房子,你根本就 不会玩堡垒之夜,但是要造房子,这玩意比较费脑子。。。。。。。。。。

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @mamania  于 2018-9-23 09:39 发表
其实这游戏对新手还算挺友好了,毕竟有个50对50的模式,你可以安心捡东西,熟悉下搭建筑和各种枪,决赛圈捡个狙,去别人搭好的掩体打靶玩

pubg这种,开始玩的时候挫败感极强,全是老阴逼伏地魔,我大概入坑1个月才吃到第一鸡
同感,fortnite主要是很轻松,50人就跟着打就对了,输了直接退出重来,赢了也不是很难,不会有很强的挫败感

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那就是走向了dota的路,搞复杂了,最终结局就是凉的快,没人玩

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posted by wap, platform: iPhone
我吃鸡玩了7,8把一个人都打不死,门槛感觉也很高啊,对中老年很不友好,守望起码能打死人

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @berserkme  于 2018-9-24 10:12 发表
我吃鸡玩了7,8把一个人都打不死,门槛感觉也很高啊,对中老年很不友好,守望起码能打死人
玩玩刺激战场,对中老年很友好,没有门槛

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posted by wap, platform: 小米3
里面都是拼命造建筑,然后互相对狙,进去玩过恶心坏了,比当年的cs对狙图还无聊

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俩人一见面不是想办法刚枪而是瞬间起高楼,还能不能更蠢一点?

我要搭房子不会去RUST和DAYZ?我要刚枪不会去彩六和吃鸡?

这狗屎人设比无主之地都差远了。

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