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[新闻] 《蜘蛛侠》发售头三天 销量330万

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原帖由 @alanwzw  于 2018-9-21 11:30 发表
卖得这么好,能不能跟漫威谈一下,把那几个地图里就有住所出境的几个纽约英雄,做成DLC加进来,反正曼哈顿这个地图架子已经搭好了嘛。能否像钢铁侠开启漫威电影宇宙一样,搞一个开放世界游戏宇宙。
这个地图就是为蜘蛛侠做的,其他人物的移动和战斗很难做出类似效果,还想看看dlc是否会触及这点


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原帖由 @keyo  于 2018-9-21 12:02 发表
这爆的。。。我都怀疑蜘蛛侠和蝙蝠侠谁是最大的超级英雄IP了。。。以前那些超级英雄top100都是蝙蝠侠第一。。。难道喜欢蜘蛛侠但会投票的少(怎么感觉这情景这么熟悉,但想不起来了)。。。
蜘蛛侠和姥爷分别是漫威和dc的头牌嘛

阿卡姆系列虽然牛逼,但说实话有些阴暗,不是合家欢全年龄段的,这一定会影响销量。
就阿卡姆里那些镜头确实恐怖,会吓坏小朋友

本帖最后由 夏青 于 2018-9-21 12:21 通过手机版编辑



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原帖由 @alanwzw  于 2018-9-21 11:30 发表
卖得这么好,能不能跟漫威谈一下,把那几个地图里就有住所出境的几个纽约英雄,做成DLC加进来,反正曼哈顿这个地图架子已经搭好了嘛。能否像钢铁侠开启漫威电影宇宙一样,搞一个开放世界游戏宇宙。
漫威游戏部门主管的访谈其实有暗示这一点

“[Marvel Studios] tacked on that Nick Fury scene at the end of Iron Man but did anyone think it would culminate in The Avengers? Or now Avengers Infinity War? That was a pipe dream. The first intention was, let’s just make the best Iron Man movie. We’re approaching it the same way… Let’s just make the best Spider-Man game.”

电影版《钢铁侠》第一部片尾出现了神盾局局长尼克福瑞,但是有什么人在当时会意识到这会直接牵扯到复仇者联盟以及今年上映的复仇者联盟之无限战争?在当时那还是白日梦。我们当时考虑的是拍出历代最好的钢铁侠电影。我们在游戏领域也会采取先打好基础渐徐图之的模式,让我们先做出有史以来最好的蜘蛛侠题材游戏再说。

“It is the New York that you want Spider-Man in,” Rosemann emphasized. “If you’re a Marvel fan coming to play this game you’ll see familiar names and logos and locations and we’re lucky that you’ll see, oh, that is the Sanctum Sanctorum?! It’s not going to be a focus but you’ll be able to swing by it. You’ll feel like, this isn’t just any New York City, I’m in the Marvel universe. This is Marvel’s New York. There will be a lot of elements that will make you feel like it’s part of a larger story.”

但是这个游戏中的纽约是广大受众心目中蜘蛛侠应该居住的纽约。如果你是漫威粉丝,在游玩这个游戏时你会看到熟悉的名字、标志、地点,如果你看到“哦,原来奇异博士坐镇的纽约至圣所就在那里啊?”,我们会深感幸运。这些地图中漫威元素不会喧宾夺主,但是玩家可以摆荡到这些元素旁边。玩家们会感觉到,这不仅仅是纽约城,而是身处漫威宇宙之中,换句话说玩家在体验漫威世界观体系之中的纽约。我们将埋下众多元素让玩家感受到整个游戏的故事是一个更加庞大的故事的一部分。


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  • shinsuke 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-9-21 23:09

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软软们气急败坏的样子LOWB到家了

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蝙蝠侠秒了,索尼真不行

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等游戏性更好的完全版

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-21 07:03 发表

漫画里的蜘蛛侠是天才少年科学家,发明了不少装备
智商绝对的高,只是情商低
最近几年的电影和游戏里的蜘蛛侠也是按照这个路子塑造的

只有更老的托比马奎尔版三部曲把蜘蛛侠塑造成了一个没智商的角色
甚至连 ...
好吧,估计我看的就是那个屌丝逆袭的电影

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原帖由 alanwzw 于 2018-9-21 11:30 发表
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卖得这么好,能不能跟漫威谈一下,把那几个地图里就有住所出境的几个纽约英雄,做成DLC加进来,反正曼哈顿这个地图架子已经搭好了嘛。能否像钢铁侠开启漫威电影宇宙一样,搞一个开 ...
上世代的暗影之网就有其它的漫威角色来客串阿,X战警之类的,好像还能操控这些人物,打击感什么的还比较爽可惜就是没有中文

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cnm!qsol!



[ 本帖最后由 小色 于 2018-9-21 14:59 编辑 ]
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  • 夏青 激骚 +1 拍拍肩膀 2018-9-21 14:55

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主要原因是大法憋了快4个月没出游戏。。。。

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等ns完全版,毕竟可以随时随地来一盘,爽快多了。
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  • jk02 激骚 +1 人身攻击 2018-9-22 00:19
  • 二十九分半 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-9-21 23:04
  • xeno2 激骚 +1 骂人 2018-9-21 18:44

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索尼有电影的改编权,给你漫威,你把游戏改编权给我,互惠互利。如果要再加其他漫威角色价钱可就不一样咯。

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这游戏的大卖弄不好会促使蝙蝠侠阿甘系列新作的诞生,希望成真吧。

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索尼 现在手里还有毒液,最好出一个游戏吧

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至今还记得当年在电影院等待变形金刚1开演时,突然出现的蜘蛛侠首部预告片,楼群中翻转穿越的场景震撼全场,这应该是超级英雄第一次用上了电脑特技(cg技术)?

索尼电影有很高的造诣,不过终极蜘蛛侠那两部校园剧真是浪费时间

索尼应该不想让自己电影的重要ip在游戏上马失前蹄,所以下了些功夫,不管游戏本身还是宣传上

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