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[新闻] 格斗游戏史上有哪些被低估的游戏?

狼印和jojo


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斩红狼无双剑绝壁被低估,格斗游戏里的艺术品



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引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-9-20 20:53 发表
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斩红狼无双剑绝壁被低估,格斗游戏里的艺术品
郎。

你不觉得这6个字写在一起很漂亮么?

初中上课时,我就反复拿某几个游戏名称练字,这是一个,还有一个印象深的是《月花雾幻谭》。


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SS上的《御意见无用》手感也不错。

KOF系列,我喜欢95和96和98多过97.

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彩京的堕落天使能否算一个?这游戏动画格数多,动作流畅,就是玩起来手感怪怪的,人设也是非主流路线。

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MD上的一款冷门的美式格斗游戏:武士生死斗,记得好像是namco的。出色的画面,比例大的角色,连招系统做的很丰富,有飚血特效,也有断头特效。主要是操作感很出色,缺点是人物较少,搓招系统比较特别。不知道TG有没有人玩过

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原帖由 @ZTX  于 2018-9-20 15:01 发表
铁拳4
同,铁拳4的革新既爽快又有深度,这才是格斗游戏正确真正进化的方向。
后面的铁拳几乎就没啥新鲜东西,完全在吃老本。
特别是6、7,新角色动作丑陋、花哨,南梦宫3d格斗游戏大厂的底蕴丧失殆尽

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引用:
原帖由 アクセル-アルマ 于 2018-9-20 20:41 发表
狼印和jojo
狼之印记,可以的,但是打击音效实在太差了

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引用:
原帖由 yicqy 于 2018-9-20 21:31 发表
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MD上的一款冷门的美式格斗游戏:武士生死斗,记得好像是namco的。出色的画面,比例大的角色,连招系统做的很丰富,有飚血特效,也有断头特效。主要是操作感很出色,缺点是人物较少, ...
当年在MD玩过这个游戏,柯南风格的欧美格斗游戏,搓招我记得是按住按钮后摇方向键

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posted by edfc, platform: iPhone 8
街霸EX吧,普遍口碑恶评,不过我觉得蛮好玩的。

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御意见无用的话我觉得2代要强于1代
同样
武士刀之刃也是2代的系统要好于1代

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posted by wap, platform: 小米
天外魔境

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霸王忍法帖

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posted by edfc, platform: iPhone 8
kof2002um

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私立正义学园!!!当年隔着学校两条街的电影院3楼电玩室有一台和同学对战爽到飞起!!!

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