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[新闻] 2080/2080TI第三方解禁

那帖子的原贴在NGA都被删了
不过相比2080功耗提升百分之三十,性能增加了不到百分之三十
今后堆核心效率只会越来越低
30组应该是比较合适的规模
至于2080和1080Ti,钱多买前者,钱少买后者,区别不会太大


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引用:
原帖由 u571 于 2018-9-19 21:46 发表



低分辨率用这些GPU就等于在测CPU和内存带宽了,除非是144hz玩家不然没啥意义
2K以上就算不上低分辨率了
想跑满2K144,现有规模和工艺还是有压力
图灵架构对4K有优化,但算上光追,那么距离4K60也有些远



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 21:54 发表

Navi就算上了7纳米也威胁不到高端卡
AMD新的旗舰卡最早也要2020年,那时候RTX 3000系都出了

Navi的定位也就是1070那个级别,但是用7纳米意味着2019年底能上就不错了
所以在这之前老黄可以为所欲为,要不要发2 ...
图灵涨价根本原因是芯片规模啊,从市场推导成本这本末倒置了
TU102和TU104面积都比GP102大,如果比帕斯卡便宜反而奇怪
至于光追核心是早就开始研发的了,矿潮没有那么早
何况决定拓宽自己优势是因为传统领域AMD已经没有威胁了,这种时候扩大自己的领域是合理行为
无非14nm下,接近800的大核心成本过于恐怖导致2080Ti价格猛涨


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引用:
原帖由 u571 于 2018-9-19 22:07 发表



跑2K144hz对整体系统压力比4K/60帧大,CPU和内存都要很强才行,不是换张显卡就能办到的
高频八核加4G频率以上的双通道基本就满足了,我现在不少游戏高特效都能2K144,也能4K60
但问题在于英伟达提出了光追,那么以后制约高分率和帧数的就是光追能力
要么提高算法效率要么加大光追模块的规模,没别的法子

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 22:23 发表

面积大我知道,但这个价格还是溢价了
我估计那个传言是真的,老黄本来是准备上三星10纳米的,后来换了台积电12纳米,所以图灵的面积非常大
但即使如此,2080和2080Ti的价格依然是溢价的,绝对不是成本价,尤其是 ...
三星10nm和台积电12nm都是14nm技术衍生物
你可以自己算算晶体管密度
这两家的7nm指标才等同英特尔一直难产的10nm
晶体管密度不变,面积就降不下来,成本当然不可能降
而且成本和面积的关系是非线性的,面积翻倍,成本只会高更多

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引用:
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 22:34 发表


RTX Titan?

土鳖上一个人说2080ti其实就是Titan。我觉得很对。
阉割了显存的TT,2333
对TT有需求的人买TTV,图灵加的光追,TT玩家也不太需要

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 22:47 发表

zoo是谁,不认识,我不是经常去CHH
wjm47196在5月就已经把图灵的所有老底都爆了,所以我说他是可信的

另外农企的显卡计划最近改过了,因为他们跟GF分手了
大V三月份就把TU104的基本信息给出来了,不过他比较晚才知道TU102的存在,也及时更正了
关于12nm工艺,更是去年就进行了介绍,12nm这个名字本身也是为了恶心三星的,因为最开始坏规矩乱标数字的是三星

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引用:
原帖由 ginaamix 于 2018-9-19 22:50 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
那是FFXV的更糊,因为FFXV的TAA太垃圾了,UE4下原生更好点
FFXV抗锯齿调试有问题,移植的时候没有考虑美术风格
自己强开分辨率超采样,一样会糊而且动态边缘闪烁

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引用:
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 22:52 发表
navi是为ps5设计的,想想都知道明年能出的价格和性能。
vega20是专业卡。

貌似amd高端以后是multi die gpu。专门有独立芯片来处理光追?
https://twitter.com/RadeonPro/status/1030182408941961218

想来想去 ...
其实N卡是支持FreeSYNC的

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引用:
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 22:55 发表


需要用APU?这也太变态了。

如果每个游戏都能有内部选择渲染芯片的话,倒是可以考虑插上2块。
然而老黄不会支持这种行为
就是要加块专用芯片和一千块钱的价格

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引用:
原帖由 rollpard 于 2018-9-19 22:55 发表
以往的换代都是单位价格下性能比上一代有提升的

现在倒好,性能提升一点,价格直接翻一倍

史上PERFORMANCE PER DOLLAR最低的显卡就此诞生,不过老黄估计也在想:“我就喜欢看着你们不爽,但是又得乖乖掏钱的样 ...
可以想想8800U的跳水历程
垄断必然为所欲为
就看能否重演4870/50的奇迹了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:02 发表

8800U是很贵但是8800GT又不贵
主要问题还是挖矿把市场搅和的乌烟瘴气
连全新的1050Ti甚至二手750Ti都被成批拉去挖矿,真是超乎了我的想象力
矿卡就像吸毒,上瘾了就戒不掉了
上个月外媒的爆尿是AIB、AIC还在指 ...
8800gt制程进步芯片面积是8800U的三分之二
现在GP102差不多也是TU102的三分之二面积
再看看差价
矿卡影响的是图灵发售日期

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引用:
原帖由 mushroom 于 2018-9-19 23:04 发表


我当然知道nvidia绝对不会支持free sync。
在垄断市场上,捆绑显示器厂是利润最大化的绝佳途径。
所以Gsync显示器才那么坑。
估计这代Quantum Dot/Nano Cell只会在5位数的高端HDR显示器上看到。
PC上的HDR支 ...
HDR在PC上的问题需要背锅的家伙有点多
本身游戏用PC就是很小的市场,大部分有影音需求的人还是电视
而且听说4K高刷新面板有bug,新技术只会继续加高成本的同时带来更多毛病

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:09 发表

另外还有个问题是2007年你看8800U不爽,甚至看8600GT不爽,还可以买7900GS,1950GT
这些老卡有超高的性价比
现在什么都没了,官翻的矿卡伪装成一手新卡,价格比两年前还贵,涨价去库存
所以我说历史上PC显卡市场 ...
只会更黑暗
我预计7nm上下游还会合伙涨一波,就像28nm两家携手涨价一样
半导体成本本来就会越来越高,因为离极限越来越近

所以英伟达急着扩宽自己的领域,又是AI芯片又是渲染农场
像以前只靠游戏卡早就无法维持运转

[ 本帖最后由 NF17 于 2018-9-19 23:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-19 23:17 发表

我对7纳米不乐观,我觉得能让玩家得到好处起码得是2020年,也就是PS5发售的时候
实际上28纳米的显卡也正好是PS4发售时大降价的

但哪怕AMD下一步是出12纳米的冷饭Polaris,也比现在这模样强
起码这个冷饭没有官 ...
28nm是12年年初发售的产品
PS4的时候已经是13年年底了第二代28nm了
而且用的还是第一代28nm的塔西堤核心
13年年中3G的塔西堤完整核心也就300刀,后来显存还降价了
PS4首发是400刀
发售时还被喷用了一个中端GPU,发售等于落后

绝大多数玩家都不需要关心60及60以上的显卡新闻,对游戏体验本身也没有啥质变

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