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[业评] 我 把对古墓的评价改一下,8分是有的 。

引用:
原帖由 夏青 于 2018-9-17 06:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
你玩了么?
谜题少,杀人多,各种猴子跳
这重启三作一个比一个像神海…

我没打支线呢,反正主线迷题真是不咋地


水晶动力真就是把神海换了个主角做了三个游戏,还一个不如 ...
剧情5分
画面,辛苦分+1
支线古墓,还是不错的,+1
整体评分,7分。差不多了。

制作人平庸,SE的猥琐经营策略,
让一个IP变得有些鸡肋了。

首先,制作人没有才华,故事不行,游戏节奏不行,无限重复自己9代里的成功要素。差评。

其次,SE就是个鸡贼公司。定价高,榨干劳拉作为美女的宅男商业价值。(从电影版也可以看出来,SE投资很谨慎,电影版其实场景很小,全靠压榨坎妹的个人努力来完成电影)

另外,支线古墓还是可以的,楼主建议把支线打完。
主线太糟,没法洗地。
第一次发布的CG,让人以为这是一个从日食开始的故事,
结果,根本不是,
连CG里的画面也都没出现,
纯广告罢了。


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2018-9-17 08:51 发表
这一作根本就不是水晶动力做的啊,是EIDOS蒙特利尔做的,这个组水平不行,水晶动力还是可以的。
这个组技术没问题,美工和程序都可以。

问题是制作人不行,缺创意,整体故事逻辑和悬念一炮无。

浪费了那么好的技术团队,可惜了。



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引用:
原帖由 zhanghno11 于 2018-9-17 08:46 发表


14个小时刚到隐秘城市,我是地毯式探索玩的,只要不是卡流程道具的古墓都玩了,古墓谜题的量和质绝对超过重启前两作。杀人的话,以我现在玩到的进度,说实话除了主线的几场杀人,支线解密都没有,如果主线再往后 ...
这次的支线古墓也要杀人的,
有土著会跑出来,
你再回忆回忆。


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引用:
原帖由 九能不带刀 于 2018-9-17 14:21 发表
虽然发图的几位你们一直在吐槽,但是你们发的图看着很牛X啊,本来想等打折的,现在也想马上买了,淘宝上看到最便宜的才150不到
150是什么情况? 什么版本?

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引用:
原帖由 夏青 于 2018-9-16 22:47 发表
我改变了之前7分平庸之作 的看法
都是因为我开始 攻略 支线古墓
支线古墓没有弱智剧情,没有神经病杀戮
不逼逼,纯解迷
老古墓味道十足

支线古墓挑战才是本作核心内容
主线翔味终于被拯救回来一些
102575 ...
目前的版本,故事5.9+画面1+古墓1,只能给7.9分,不能给8分。

后面看DLC的7座新古墓和9个现有古墓新玩法到底如何。
好的话,分数还可以加。

这次的支线古墓确实可以。加分项。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2018-9-23 13:57 发表
posted by wap, platform: VIVO
捡垃圾比上作如何?其实上作那个幻影老巫婆的dlc设计得还是相当不错的,但也就这一亮点了…
上作的克劳馥庄园DLC很棒,
尤其是噩梦模式
有一种打生化4佣兵的感觉
很难得!

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引用:
原帖由 viewboy 于 2018-9-23 14:04 发表
暗影的机票内容全部出完了吗?还有没有后续dlc更新
说好的7个全新古墓+9个现有古墓新玩法
还没有公布上市日期

这个才是最值得期待的。

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引用:
原帖由 夏青 于 2018-9-23 15:54 发表
每一个古墓都是一系列解谜,不用看弱智剧情
不用打强制枪战潜入

1025786
后面有些古墓,内部也有战斗的。
这一代的古墓,更加多元化,到最终墓室的路比较曲折,更好玩了。

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