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[其他] 哈哈哈哈哈哈哈,人生中第一次吃到鸡,好爽(BO4的B测)

经历了3场第2名,终于第一次吃到鸡, 太爽了,比以前在TDM里打出核弹还爽

现在BO4的B测一局人数增加到了88人,之前好几次往热闹的地方降落,直接都是落地成盒233,


这次找到海边没人的小屋子做开始点,前半程多数时候都只有一把小手枪和一把散弹枪,各种见人就绕道走,直到中途才偷袭杀掉一个大佬抢了一些装备


最终战的是很小一个圈子,又在空旷的地区,很难躲藏,我自己护甲只有1级,对面有1个是3级护甲, 只好利用抓钩疯狂走位,一口气干掉2个,好像都是棒子


最后那一个,一直居高临下躲在石头后面,没法正面硬刚,我悄悄绕到侧面去(已经出外圈,还补了一次血),终于一击成功






最后一击的地点,这哥门就是躲在这块石头后面想偷我




怪不得这么多人爱玩吃鸡,这种步步为营艰难生存,最后终于成功登顶的感觉实在太爽了

现在的想法,希望正式版能再优化一下画面,起码材质再提高些,现在这画面其实也能玩,但是跟多人对战模式的画面差距有点太大了


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画面这么惨?



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生化危机也出吃鸡了?


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单排避免落地成盒的方式就是找准地点后趁早空降拿到武器,慢一点就要空手面对持枪敌人了
多排么,跟队友一起跳吧

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-17 01:05 发表
单排避免落地成盒的方式就是找准地点后趁早空降拿到武器,慢一点就要空手面对持枪敌人了
多排么,跟队友一起跳吧
没办法,现在都是找偏僻的地方降落,东西虽然少但1 V 1的情况下也不怕

但是往人多的地方降落,装备和武器从来都抢不过他们

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引用:
原帖由 zengxx1986 于 2018-9-17 00:27 发表
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生化危机也出吃鸡了?
喷了,这是BO4( black ops 4)不是BIO4

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我和朋友跑墓地杀丧尸了 直升机找了好久

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原帖由 今夜呼唤我 于 2018-9-17 02:59 发表
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我和朋友跑墓地杀丧尸了 直升机找了好久
灯塔那边也有僵尸,但感觉没多大意思,打死了也很少掉落好装备,而且还暴露自己的位置让场内其它人给摸菊花

另外僵尸的攻击很BT, 平时正面刚枪时硬得跟八王壳一样的3级护甲,僵尸一样是2,3下就给拍碎了,所以打僵尸千万别穿护甲去,不然一不小心就亏大发

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本作支持SLI,全开最高显存占用超10G,射击手感和节奏秒吃鸡——爽爆!

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原帖由 grammyliu 于 2018-9-17 14:24 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
本作支持SLI,全开最高显存占用超10G,射击手感和节奏秒吃鸡——爽爆!
动作模组跟BO4 之前B测的那个多人模式是完全一样的,动作非常流畅,尤其分解动作非常的细腻,这一点肯定比原版吃鸡要好

另外T组的BO系列,射击手感一向很赞,T组作品以前最大的短板是音效,超级渣,这次也弥补了,早先多人B测的时候,命中的反馈音简直爽到炸裂,结果这次吃鸡模式里也是一模一样,脚步声的定位和子弹从耳朵边飞过的定位感也做得很好

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可见吃鸡模式的游戏性有多高 游戏就是要好玩

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这草的材质水准,10年的游戏前都不这样吧

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引用:
原帖由 C男 于 2018-9-18 15:51 发表
这草的材质水准,10年的游戏前都不这样吧
确实十年前的孤岛危机的植被都被这个强,引擎太老了,魔改后能改善一些特效,但这一代的主机性能很有限,为了保证60帧,没法一直堆砌景物的建模和贴图
之前我觉得幽灵战士荒野的画面很赞,尤其植被,水流,枪模,载具,建筑物等等的细节刻画都非常好,但真要做成吃鸡模式,而且一场比赛的标准人数是100人的话,那画面一样会缩很多
COD15的吃鸡模式做到现在这程度,我个人觉得还是可以接受,起码PC版1080P全高特效下,动态观感其实也说得过去,并不会让我太出戏(当然材质和光影能再好一点就更好了)




另外从9月11日主机版开始吃鸡模式的B测以来,动视的股票涨了不少,这说明年货里这个额外加进来的跟风模式,还是受到多数玩家的肯定和好评的,就我的认识的那些常年在玩绝地求生的基友,都对BO4的吃鸡模式评价很好,他们多数也都预购了PC版,我可以不用担心15PC版鬼服了,T组作品这方面还是阔以的,现在12的PC版TDM都还有很多人在玩


[ 本帖最后由 九能不带刀 于 2018-9-18 23:44 编辑 ]

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这草也太塑料了,PS3都不如

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我个人倒是觉得人数太多了或者地图太小了,落地没枪就死的几率太大了,影响体验了

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