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后知后觉,玩多了带精力槽的游戏,回头玩猎天使魔女2才发现,这tm才是动作游戏啊!

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一代还有当年的陋习QTE,二代完全摒弃欧美和小白们最爱的LOWB的按键播片全程高潮射爆啊


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看看欧美只会傻傻的电影化播片,而没了硫酸脸的忍龙和没了神谷的鬼泣都成什么玩意儿了……

还在坚持做纯爷们爽爆ACT的也就魔女这一家了,且玩且珍惜吧



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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2018-9-16 23:14 发表
2代最大优点就是画面变好了,各种弓虽女干式小游戏少了,比如开摩托。不过拿到弓箭后整个游戏难度直线下降,大量boss战变成了射击游戏,不讲究走位,不讲究连招,变成战神那种打2下+滚/躲避,非常无脑无聊,但是你不用弓箭又很难追上这种动不动瞬移几百米的boss,非常讨厌这种boss战。
全程弓箭能保证打出紫月GG吗?
无伤可以理解,用低攻只能靠蓄气而且毒还不算进combo的弓来玩,比油贴福撸的连招和时间感觉完全不能行啊


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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2018-9-17 20:54 发表
全紫月应该不是普通玩家的目标,就像普通玩家不会打忍龙超忍极忍,普通人通个hard顶天了。而1代日本刀2代弓箭是肯定能拿到的武器,弓箭铁球XXXXA,日本刀XAX,判断、伤害都有点强过头了。
Normal或者Hard不看评价只为通关的话有刀和你说的弓箭来给动作苦手缩卵过不挺好,不能因为有救赎要素就把动作部分全程否定

看高打们高潮动画针对不同敌人自由切换武器全程行云流水真心佩服敬仰

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