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[业评] 《血源》算不算制作方鼓励内脏暴击的一作?

枪反比魂三的盾反容易太多
背刺相反,运动战很少有机会,这点魂三就好的多

可是符文里很多强化内脏暴击的,加魂、加血、加子弹、加攻击力。。 如果走敏捷这条线是不是相对容易很多?


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原帖由 tjt1983 于 2018-9-14 10:38 发表
枪反好玩啊,爽快感高,这是最重要的,一路拿圣剑莽有什么意思
我就是拿圣剑(短剑模式)+枪反一路打啊,大剑模式很少用



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你们说的圣剑莽是单手模式还是双手模式,我敏捷加到50单身也很好用啊,还可以枪反


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引用:
原帖由 tjt1983 于 2018-9-14 11:27 发表

喷了,不用双持干嘛玩圣剑啊,单手削韧很一般,攻击频率很一般,攻击力修正系数0.7,实际战斗力也就锯肉刀的一半吧。。。
双手模式太慢了,而且不方便枪反

双手模式攻击频率还行吧,比它快的鞭子伤害又不足

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引用:
原帖由 @tjt1983  于 2018-9-14 15:30 发表
这是不可能的,物理圣剑单双持都是力敏双B加成,单持攻击力修正系数0.7,双持几种攻击方式修正系数都在1.0以上,R2蓄力应该是2.0
更不用提双持的无敌削韧
双手耗精多啊,单手耗精少可以连死怪

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