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[其他] 欧美动作游戏boss设计真是个老大难问题

posted by edfc, platform: iPhone X
蜘蛛侠刚通关,其他部分都挺好,就是的几场boss战实在是味同嚼蜡。每个boss出场都狂霸拽酷,让你期待的不行,结果一到实战就是同一种套路让要你跟复读机一样来个十几次。而且boss强制你用设定好的套路打,如果想自由发挥,直接对boss肉搏打下去无效。所以就只能不停的一键闪避,捆住boss,然后qte,乐趣连普通的据点战都不如


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @viewboy  于 2018-9-14 06:47 发表
马力欧打boss也就踩三下
马里奥boss大招贴脸也能一键闪避么

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2018-9-14 08:09 通过手机版编辑



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