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[业评] 展望一下明年的任天堂直面会

1、MH5在明年春季直面会公布,秋季直面会重点宣传,秋季直面会之后发售。鉴于索尼采取拒绝与任天堂和微软跨平台联机的策略,预测为NS独占(以PS4为主打平台的MHWG预计2020年发售,NS独占的MH5G为2021年发售,如此排阵符合老卡的根本利益);
2、口袋G8和动森必出其一,预计也是明年春季直面会公布,秋季直面会之后发售;
3、配合口袋或动森的普及,预计NS掌机版在明年秋季直面会公布;
4、第三方中坚作和第一方二三线明年会非常充实,春秋两季直面会也会做重点宣传,目前已知大概率确定的有真女5、DQ11完全版、MP4、贝姐3和牧场物语

预计NS发售第三年日本装机量突破1000万,全球装机量突破5000万,日本霸业已成,全球也站稳脚跟

[ 本帖最后由 flies 于 2018-9-13 09:13 编辑 ]


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  • Johnnight 激骚 +1 精品文章 2018-9-13 09:22

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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-9-13 09:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
Mh已经不可能独占给ns了,ns能跑的,也能登陆ps4
就是因为索尼拒绝跨平台联机,我才判断MH5 NS独占,因为MH面联文化在日本非常盛行

何况MHW销量已经超过正统,实质已是正统,所以别纠结啥名字了

已经沦为非正统的MH5主打日本和面联,实质已是正统的MHW主打全球和画面,各取所需。同时老卡任索各不得罪,又能利益最大化,何乐不为?

[ 本帖最后由 flies 于 2018-9-13 10:29 编辑 ]



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在日本MHW的长卖力度远远低于正统MH长卖力度的根本原因就是不支持面联


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游戏开发周期决定了明年NS会迎来日本第三方大潮

现在采取业界平衡策略的主要是三家,BNEI、SE和KONAMI,BNEI和SE不是不给NS出游戏,而是我此前判断的采取IP差异化的策略,BNEI近期公布的NS诸多新作完全可以证实这一点,即索系IP不会轻易跨给NS,要给也给冷饭,给NS的主要是契合NS平台特点的,比如休闲向和妇孺向

最大的悬念还是欧美第三方,即有多少欧美第三方愿意给NS主动优化,杯赛听说是和老任有PY交易所以才这么支持NS

[ 本帖最后由 flies 于 2018-9-13 10:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 328928249 于 2018-9-13 10:57 发表
posted by wap, platform: Android
对任黑社nb还抱有幻想。。不愧是看准
除了4399,NS成为中型游戏的主力平台已是无法改变的趋势,SE和BNEI不会无视这点

大型游戏和索系IP锁定在PS平台,中型游戏和休闲向妇孺向IP锁定在任系平台,此即业界平衡策略+利益最大化+风险最低化

由于移植成本极低,很多中型游戏也会跨到PS4,但改变不了NS成为中型游戏主力平台的趋势

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同时发售的死亡细胞NS版销量是PS4版的4倍,由于PS4装机量是NS的4倍,死亡细胞NS版软硬比是PS4版的16倍

这个数据可以证明就算跨到PS4上,NS仍是中小型游戏的主力平台

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-13 10:32 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
有原因,但主要是ps4普及率不够。
我认为主要原因不是普及率,而是硬件特性,如果MHW出在PSV上,我认为在日本长卖力度一定超过PS4

退一步说,就算明年不是MH5登陆NS,也大概率有一款MH系列新作登陆NS。原因就是根据先前透露的信息,老卡在开发MHW的同时也在开发一款NS的MH游戏,以及对开发周期判断的预估

至于NS上的MH新作到底起什么名号,那得看老卡的考量

MH4在3DS上其实是500万(日本400万+欧美100万),而NS相比3DS最大的进步就是在欧美的普及率更高,借MHW在欧美影响力提高的东风,NS上的MH新作预估600万并不夸张。随着NS装机量的提高,也许还能更高

多平台1000万,和单平台600万甚至700万,我觉得两者都重要,两边都有好处捞有什么坏处?

如果老卡真没这方面想法,为什么还补充发售MHXX的欧美版?

[ 本帖最后由 flies 于 2018-9-13 13:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2018-9-13 13:50 发表
啥时代了还面联,还文化
我就不信加入了网联+语音的情况下还会有多少人去面联
面联和网联各有特点,总体来说我认为面联肯定比网联强

面联能随时随地,网联行不?面联能营造出特有的人与人交流的游戏气氛,网联做不到,单身宅玩家是永远不会理解面联的好处的

况且NS也不是不能网联,NS的混合机特性既能面联又能网联,所以可以各取所需

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-13 14:04 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
农药我认为就是靠面联开黑火的
农药在中国火起来其实就是靠面联,这说明面联确实对一些游戏有特有的体验加成

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-9-13 22:40 发表
日本本土明年一千万绝对可期,这全球五千万怕是又要被现实抽到死去活来了。

卖哥和楼主你们两个是你坛这热心ns的人,你们好歹买个机器再高歌自己的观点,作为观众都看不下去,几十岁人了。
三个财年全球累计5000万是问题不大的

第一财年+首发月=1779万
第二财年官方目标2000万,我原先预期是1500-1600万,由于新马UD的公布上调到1600万,这样两个财年合计3379万
第三财年只要卖出1621万即可达成三年5000万的目标,难度不大

事实上一些欧美分析机构和懂行的玩家早就预期NS第三第四财年这两年年均销量是1800-2000万,即NS发售四年销量累计大约7000万

我的预期是2019年发售249刀的纯掌机版,2020-2021年发售399刀的性能增强版

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一般来说是最少半年的宣传期,NS的MH新作公开时间指向明春
————————————————————
以下结合4chan跟neogaf的情报
首先是2016年的4chan
据消息指 Sony 已经向 Capcom 支付了一大笔钱将《Monster Hunter 5》
(以下简称《MH5》)收归旗下,而由於 Capcom 亦看上了 PS4 的庞大市场占有率,
因此据报双方已达成协议,而 Sony 亦不介意《MH5》登陆 Xbox One 或 PC 平台,
但却指明不能在 Switch 上推出。此外,
为迎合西方玩家的口味,故《MH5》将会作出大幅改动,比如游戏将会变成开放式世界,
战斗系统会有所精简
反而玩家可以在大地图上寻找及迎战各种魔物,
虽然 PS4 推出《Monster Hunter 5》势必会带来一番新景象,
但消息同时亦指出 Switch 亦会有一款《Monster Hunter》新作,
只是游戏内容与《MH5》完全没有关系,反而会继续采用旧系统,
在看看neogaf的情报
当Capcom意识到他们冒着可靠的日本市场冒追逐西方财富时,
据称,他们决定通过支持Switch来进行对冲,
除了已经签署的索尼合同之外,他们不能将游戏称为Monster Hunter 5
如果您相信传闻中的第一部PS4部分,
您还必须相信Monster Hunter Portable 5由Monster Hunter的主力团队来到Switch
,重复传统的游戏玩法。
这个场景中的每个人都会得到一些东西 怪物猎人5得到了公平的机会在欧美
怪物猎人便携式5毫无疑问仍然是该系列一直在日本手持设备上的主宰。
这对Capcom来说这是双赢的局面,简单的说NS版的MH5是2019年才会出现。
2016年这爆料後来都成真了,PS4得到了MHW
PS4版的MH5被换成MHW
那NS版的MHP5可能就是正统MH5
另外之前4chan就爆料说过了MHX下作是MHXX
而MH并没有使用重复标题的历史
当初没有人相信 一般都是G或正统
一直到3DS的MHXX被公开

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引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2018-9-14 19:28 发表
卡婊绝对不可能去给NS做一个独占的怪物猎人,世界成功后,当然要主打全平台,PC也要带上,NS如果要兼顾掌机模式,那些UI,系统要大幅简化,这样又变回以前的MH了,卡婊现在是利益最大化,之前承诺PS4亚洲版独占中文, ...
都说了,两边捞符合老卡的最大利益

我算来算去NS的MH新作明年下半年发售最适合,因为老卡也要等待NS的装机量,明年三月底NS在日本装机量达到700万左右

预计明年夏季动森发售,年末口袋G8发售,那么NS版MH可以夹在动森和口袋G8之间发售

老任为了推动三大掌机IP的普及,大概率发售NS纯掌机版,所以NS版MH发售时NS在日本装机量可能会达到800万左右,也够了

这些都是很合理的推理,年末NS在日本冲击千万,老任老卡皆大欢喜

MHWG也肯定在做了,一年一作MH两边捞,老卡的财务状况也会更稳定

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任天堂在DS+WII和3DS+WIIU世代,手上的大IP也是主机掌机两边都出,而且都没有透支IP,比如马车、2D马、3D马和马派

唯一特殊的是动森,DS动森后又出了WII动森,后来就是动森3DS独占

这其中的解释就是老任也没预料到DS动森回如此火爆晋升为日本国民游戏,但WII动森也早在做了,必须出

到3DS和WIIU世代,老任经过权衡认为动森的归宿是掌机,动森独占掌机符合公司的利益最大化,所以主机版动森就取消了

MH现在的状况类似马车,主机掌机两块都有市场,所以没理由两边都不捞

按楼上斑竹的说法,MHW还没彻底验证成功,所以更需要掌机版MH做对冲

MH未来的发展,那得看主机掌机版两边的发展趋势

两边销量都稳定的,那就是类似马车,两边都出

掌机版销量逐渐下降到不足200万,主机版销量一直维持在800-1000万,那很可能就是类似动森,以后主机版独占了

所以至少目前,我认为NS有一款独占的MH和加强版合计两作的确定性是非常高的

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