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[新闻] 继承前线任务世界观,『LEFT ALIVE』发售日确定

2019年2月28日发售,终极版套装除了设定集和原声cd,还包括SE自家新设立的模型厂牌WANDER ARTS(非PA改,但貌似是一回事)为游戏打造的前线任务世界观 wanzer——“VOLK”机体模型



新机体的机械设定果然有股装甲核心味,感觉像boss机,但游戏中也不乏FM系列惯有硬派风格的泛用型机体:
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找了新川阳司做美术,还有大量潜入元素
打着前线任务的旗号,莫名其妙一股子MGS5味道



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SE最近确实在为前线任务造势,今年初公开,计划9月底发售的WANDER ARTS FM 1st系列首个可动模型延期到10月底了,沙色配色的zenith更是延后到11月底发售,喜欢这个系列的可以预定起来了:





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看到熟悉的机甲风格还是挺激动的,不过更在意的是se公布的另一个ue引擎的游戏,应该是rpg,感觉se开的新坑不少

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-9-11 00:08 发表
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看到熟悉的机甲风格还是挺激动的,不过更在意的是se公布的另一个ue引擎的游戏,应该是rpg,感觉se开的新坑不少
制作人是刚从NAMCO跳槽到SE的马场英雄,TOZ的各种炎上还历历在目呢
所以下面吃瓜群众的评论美如画
“女主角中途会永久离队”“只值500日元”

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还好吧,虽然制作人的黑历史在哪里,但是现在jrpg真的太少了,多一个算一个

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史克威尔我最喜欢的系列,以为死透了,居然又活了

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重制一波枪之危机吧!当年是真觉得好玩!

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如果2和3有办法汉化就好了

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满满槽点的新闻
剧情是要致敬live a live吗

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前线任务后面搞连锁搞的走火入魔了,玩一局累的一笔

本帖最后由 klites 于 2018-9-11 09:32 通过手机版编辑

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前线任务还是搞三代剧情演出路线加无脑火爆画面算了,清汤寡水的战略戏不好玩

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现在给前线这种事儿逼游戏的空间可不多了

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前线的机体长啥样子都忘了还以为死透了。不过前几代的大规模战役现在没那么多时间玩,3代只能带3个队员的小规模更不喜欢,纠结呀

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那么这到底是打枪游戏还是爬格子游戏 记得360上有个打枪前线任务 可把我恶心了一下

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