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[新闻] 简单列一下未来半年的发售日,算是本世代日厂最后的狂欢吧

9月
11日 NBA 2K19
14日 古墓丽影暗影
25日 战场女武神4(Switch/PC)
27日 大蛇无双3
28日 FIFA 19
28日 龙珠战士Z(Switch)

10月
2日 废渣地平线4
2日 洛克人11
5日 刺客信条奥德赛
5日 超级马里奥派对
12日 使命召唤 黑色行动4
16日 乐高超级反派
16日 Starlink: Battle for Atlas(UBI版无人深空)
18日 黑暗之魂 三部曲合集(PS4/X1)
19日 黑暗之魂(Switch)
19日 刀魂6
26日 大嫖客2

11月
6日 Overkill版行尸走肉
13日 杀手47第二季
14日 辐射76
16日 宝可梦Let's Go
20日 战地5
27日 黑暗血统3
28日 Artifact(DOTA2卡牌)

12月
4日 正当防卫4
7日 任天堂大乱斗终极版
13日 噬神者3
13日 审判之眼:死神遗言
20日 鬼武者(日版)
20日 勇者斗恶龙 建造者2

1月
11日 宵星传说
15日 鬼武者(美版)
18日 皇牌空战7(主机版)
25日 生化危机2
29日 王国之心3

2月
1日 皇牌空战7(PC版)
9日 梦幻模拟战1+2
12日 特技摩托:崛起
15日 死或生6
22日 圣歌
22日 除暴战警3
22日 旧日不在
22日 地铁逃离
26日 纪元1800
28日 LFET ALIVE(日版)(前线任务动作版外传)

3月
8日 鬼泣5
15日 全境封锁2
22日 只狼

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-11 19:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 bhlaowang 于 2018-9-10 20:18 发表
posted by wap, platform: Android
大蛇无双3不是9月27吗,9月就等这个了
改了
我是按照美版维基的列表翻译的,所以日版发售日不同的话可能会有错



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引用:
原帖由 xiaogao 于 2018-9-10 21:42 发表
对starlink有点兴趣
不过看演示,感觉就是骗人买玩具的。。。
NFC玩具版无人深空
之前搞NFC游戏的除了任天堂的Amiibo都死了,也不知道UBI哪来的信心跳进去
当然如果这个游戏开发了很久就可以理解了


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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2018-9-10 22:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps4这一波感觉能赶上ps2黄金时代了,不限于日呆
也就这一波
整个生命周期,PS4和PS2还是差得太远了
PS2只要熬过比较弱的第一年,剩下整个生命周期都是要什么有什么,大作从2001出到2007

我说最后狂欢的意思是
2年后PS5就要出了,这发售列表里大部分日本IP在2年时间内憋不出一个正统续作
也就生化,宝可梦,如龙等少数IP有戏
狂欢指的是这一波的IP还是比较全的,各种有生之年都来了
当然还是有没来的,比如悲惨的FF7RE期待者233

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-10 22:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 zrmm 于 2018-9-10 23:25 发表


这游戏公布发售日了?
http://www.siliconera.com/2018/0 ... or-january-11-2019/
几分钟前刚公布的
说好的2018年末,又延期了,唉

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Left Alive launches on February 28, 2019 in Japan, 2019 in North America and Europe

https://gematsu.com/2018/09/left ... -america-and-europe

前线任务动作版外传

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-10 23:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2018-9-11 00:21 发表

我觉得这年头欧美厂憋次世代作品都是虚,除了几个大厂的年货。
这个世代欧美的效率也在下降,各类开发地狱事件层出不穷,风险直线上升

拿最近比较惨的华纳来说吧
Rocksteady那个超人游戏直接挪到PS5上了,这一挪就起码是5年的开发周期
蒙特利尔分部的未来蝙蝠侠和自杀小队游戏疑似取消了,白白浪费了数千人工时

日厂磨蹭归磨蹭,但只要能掏出PS4水平的作品,就能跨过最艰难的一关了
因为PS5相比PS4不会有太大变化
当然,皇牌空战7那种画面一看就是PS3水平的除外

如果说PS2时代日厂是打遍全球,PS3是萎靡不振,那么介于二者中间的PS4,其实才是日本这个岛国在游戏界应该有的正常的地位

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-11 00:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2018-9-11 00:45 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得日厂是缓过来了,并且拿准了自己的位置。还有让我欣慰的是,即使技术落后欧美一两代,ps3时期被吊打的找不着北的时候,日厂依然埋头做着自己擅长的游戏类型,并没有大规模跟 ...
沙盘和枪车球对日厂倒是没泛滥
但是PS3那个时代,更大的场景,更多的同屏敌人,更明显的物理破坏,倒是有点泛滥

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引用:
原帖由 rbt12345 于 2018-9-11 10:38 发表
怎么不提2018年6,7,8这三个月,ps4连一个正经游戏都没
已经过去了还提什么
比惨的话,PS4早期比这三个月惨多了,神海4出来之前都没几个能打的,X1也没好哪去

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-11 19:36 编辑 ]

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