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[新闻] 《只狼》TGS预告片,BOSS集体亮相



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原帖由 九阴玄女 于 2018-9-10 21:53 发表
Posted by: ZUK ZUK Z2131
相当好,但还是想说差忍龙一口气。先入为主了吧
世界观设定秒忍龙我觉得没问题
当然我说的是Xbox系列的忍龙,不是FC的
忍龙在这方面做的太薄弱,基本不考虑统一风格,而是搞了个动作片大乱斗,怎么爽怎么来
只狼目前公布的世界观内容起码有鬼武者的厚度

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-10 21:57 编辑 ]



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原帖由 上海狗狗 于 2018-9-10 23:05 发表
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为啥boss可以做的这么有魄力而鬼泣.......
鬼泣5目前公开的那个BOSS也就跟4代的火牛一个级别,拿来给新人熟悉操作的弱智BOSS
真正有难度的还没登场呢


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原帖由 上海狗狗 于 2018-9-10 23:38 发表
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鬼泣4也没有什么牛逼boss啊……除了一代我想不出什么能吹爆的boss
3代有一票不错的BOSS

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原帖由 iceliking 于 2018-9-11 19:34 发表
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到底是不是魂系游戏?
不是,这个游戏几乎没有RPG化的能力成长,主角只能像MGS5一样通过换胳膊换能力而已
一开始是作为天诛精神续作开发的,所以有潜入忍杀

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原帖由 iceliking 于 2018-9-11 19:48 发表
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这次终于要抛弃手残党 么
正面打不过可以暗杀(杂兵),BOSS可以玩阴的(复活后爆菊)
暗杀也不会的话那就放弃这个游戏吧
反正不能堆数值过了

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原帖由 乐克.乐克 于 2018-9-11 20:37 发表
希望正面打不会枯燥,看了好几次预告和试玩,有一种微妙的感觉
拼刀不是为了出伤害,而是破坏敌方的态势让他露出破绽,然后主角可以支取要害
跟鬼武者对敌人反复踢踹是一个意思

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