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[其他] 游戏名人堂:GameRankings历史最佳游戏总览

引用:
原帖由 海岸线 于 2018-9-9 20:41 发表


如果是20,我直接就别把ps3,ps4和ps,ps2世代分开得了。。。
不过9和18是没有联系的,一开始本来想把18设成12的。然而有某个滑板游戏是18,我想至少也要让你再往下一点,所以设在了18个以上,而且即使如此设置 ...
MC的老主机榜被某滑板糟蹋了,是多方面构成的历史原因

MC有加权,但是高清时代的游戏里,MC和GR的差距一般也就2分
所以尽管MC的加权不透明,但读者主要是看最近十年的新游戏,所以也不怎么在乎
问题在于MC收录的老媒体没有GR多,所以低清主机就一塌糊涂了
样本少和加权,两个问题,任何一个都不致命,但加起来,就把某滑板送上了尴尬的神坛

但这其实不是最尴尬的,MC的类型榜更尴尬,因为筛网的最低评论数低
那种只有几个评论的手游通过给不知名媒体塞钱就能混很高的位置,这连某滑板都不如了
赛车类MC历史榜单上,GT赛车3和火爆狂飙3之间夹着NFS的手游

简单来说,如果你想要正经写一篇,按GR每个大类写,会比这种效果好得多
也不用过于担心某滑板位置太高,再高也只能在体育类里高


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我想虽然在争执,至少nemo本身很耐心的给别人解答问题,而且姿势水平很高。
不知道14楼这种满嘴喷粪的是——



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-9 21:23 发表

MC的老主机榜被某滑板糟蹋了,是多方面构成的历史原因

MC有加权,但是高清时代的游戏里,MC和GR的差距一般也就2分
所以尽管MC的加权不透明,但读者主要是看最近十年的新游戏,所以也不怎么在乎
问题在于MC收录 ...
谢谢你的说明,和在帖子里给别人长篇大论的解答。我不应该用嘲讽的语气说话的。你说的很在理,今后的更新或者发其他帖子都会注意这些问题。


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posted by wap, platform: Android
nemo真是业界百科啊,能把滑板的评分讲一讲么,一直不明白为什么会这么高

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posted by wap, platform: 小米 4
一个GR的排名单子扣下来每个论坛发一份我也是醉。。。。。

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引用:
原帖由 leyoung 于 2018-9-9 21:36 发表
posted by wap, platform: Android
nemo真是业界百科啊,能把滑板的评分讲一讲么,一直不明白为什么会这么高
首先托尼霍克职业滑板2/3的确算是不错的体育游戏,远没有NFS的手游辣眼睛
但是它没有那种超越时代的魅力,作为体育游戏,本质上是要被续作取代的
这不像马里奥64或者刀魂,具备不可替代的永恒生命力
这些经典是真正超越时代的,即使现在来玩也不会感到设计非常过时,并非续作出了前作就要丢进垃圾堆

MC的问题么,就是我说的“老游戏收录媒体少,大媒体评分加权大,单独来看两个问题都不是问题,结合起来就是问题了”
“某滑板”这个MC的著名老梗,就是一切问题的综合体现

http://www.gamerankings.com/brow ... ;numrev=3&site=
https://www.metacritic.com/searc ... RO%20SKATER/results

GR上这个系列的平均分也很高,但远没有MC高
首先GR收录的老媒体数量超过MC,自然更客观
其次GR没有加权,而MC的大媒体加权在总数偏少的情况下,威力被放大了

高清游戏这个加权威力不大,因为最近十年的媒体基本都被GR和MC同时收录
不会出现老游戏这种数量差距

不过这是只有玩家才关心的事(MC的滑板系列玩家评论也可以看到有大量老玩家打出报复性低分)
发行商从十年前开始把MC引入赏罚制度中
也就是说,即使是对于EA这种商业气息浓厚的公司,也不再唯销量论
因为销量很玄学,比评分更玄学,专业的统计人员都不见得能把所有变量都给你搞清楚
比如鬼泣3销量不如鬼泣2这种事,从游戏品质来说是完全没道理的
但前作的口碑会影响续作销量,这就是一种玄学了,一句两句说不清的

所以,即使是EA这样的企业,大卖的游戏评分差,也不一定让你升官
反之,如果你游戏销量不好,但媒体评分高,依然有希望得到重用
销量卖了多少,发行商自己当然是清楚的
而口碑,主要看的就是MC的媒体评分(不是玩家评分,那个水军可以随便刷的,动视等发行商经常刷这玩意)
实际上MC的创始人自己也说过,这个网站是一种“必要的恶”
如果你拿评分作为合同的谈判条件,那就必须有一个量化指标
即使MC不做,其他网站也会做(比如老对手GR,以及新对手OC)

至于那些真的因为MC影响到合同的例子
比如辐射新维加斯,奖金标准是MC 85,MC只有84虽然有点可惜,但换成GR也才83,横竖都拿不到奖金的
就是因为这十年的游戏二者的区别最多也就2分,你也没法预测是高2分还是低2分,所以没有游戏开发组跑出来闹“MC加权害死了我们”
反正我没听说过MC的分数拿不到奖金,换成GR就能拿的事
即使有也只是理论猜测了,合同都是按照MC签的,GR和OC不进合同

我以前对TGA的批评也跟媒体公关有关系
因为那是几十家媒体一起关起门来搞,过程完全不公开,这种环境太适合厂商一起PR了
更别提Geoff这厮现在已经彻底把棱角抹平了,只要厂商给钱来者不拒
剃须刀的赞助都能给你放三遍,不说任何公司的坏话(KONAMI除外,因为已经淡出主机游戏圈子了)
鹅厂赞助的那个国内版TGA投票更是恬不知耻的公开篡改群众呼声
不过请了几个名人走地毯就真以为自己是奥斯卡了

DICE和GDC属于规模更大的投票,而且很多投票人根本不是媒体,只是开发者
不管喜欢与否,结果是公正的,符合参加会议的开发者的口味,最多只能说不符合其他人的口味
实际上在G4TV把VGA炒起来之前,媒体一直是用“游戏奥斯卡”来形容DICE的,这才是更学院派的奖项

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-10 01:26 编辑 ]

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问题肯定是有的,但这种用综合各个媒体评分的方式,可以说是相对客观的。有数据支撑的。

然后不管gr还是mega,前几名都是任天堂233

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-9-9 20:17 发表
R星的PR部门业界最强,说PR都勉强了,就是一群娱记
跟狗仔队一样关注每个GTA评测者的个人隐私,搜集其历史上所有的言论,和私生活的爱好
然后无所不用其极的投其所好,甚至被要求“与评测者建立良好的私人关系”
别的媒体PR想办法弄个9分就差不多了,他们不弄个满分是不罢休的
有几个PR人员快被逼疯了,因为这根本不是他们想象中的工作,然后辞职,把内幕公开,怒喷豪斯兄弟是疯子

我承认GTA是很有影响力的名作系列,而且PR干涉这种事也不是只有R星有,但R星绝对是干的最离谱的一家
甚至这个毛病都传感到了整个T2集团,当他们把一个7分游戏也用这种方式PR的时候,结果就很搞笑了
举例而言,2K的黑手党3
喷了, 这也很GTA嘛.

R星的老板放在GTA里当个小boss一点也不违和.

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引用:
原帖由 步六狐飞 于 2018-9-9 22:45 发表
问题肯定是有的,但这种用综合各个媒体评分的方式,可以说是相对客观的。有数据支撑的。

然后不管gr还是mega,前几名都是任天堂233
报复性低分会有的(但往往是我前面所说的那种个人恩怨,而不是主机阵营),但反之也有报复性高分
在狂吹这种大批满分的游戏里体现不出来(满分就是100,而且满分是正常反应,没法给120了),那种没几个满分的游戏就能体现出来了
总之评测放的晚的媒体也是一种后手

实际上我真的没看到多少报复性低分是出于阵营原因
如果一个网站的标题就写明白了阵营归属,那他对待其他阵营的游戏评分更要慎之又慎,否则就留下了口实
除非不要节操只要钱,但那种媒体一般进不去MC也进不去GR
举个例子,COGconnected,看网站名就知道跟战争机器有关系,多名编辑也是战争机器和Halo的铁杆
但他们给PS4独占游戏的分数都不低

如果非要研究媒体评分和民意压力的关系,我推荐的最佳例子是魂系列
尤其是黑魂2/黑魂3的本体评分,非常好玩
证明了“只要编辑不了解游戏,无论他们讨好玩家,还是不讨好玩家,最终都要挨喷”的事实
因为拍马屁都是有可能拍到马腿上弄巧成拙的

TGA的名声遭到质疑之后,GOTY PICKS这个统计博客也从默默无闻到逐渐知名,作为GOTY的公开统计,跟暗箱的TGA对着干
也是件好事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-9 23:09 编辑 ]

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索尼独占评分真低啊,被人瞧不起不是没原因的

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这是怎么回事?

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当年抛弃PS2的最重要原因

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GR以前还会看看,现在不看了,评分越来越没劲了。

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马里奥64怎么也应该进前十啊

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很多同厂商同类型游戏玩过的都知道哪个好
居然ranking还是倒的
比如bg2和kotor  mgs4和mgs3

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