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[业评] 衣服的反光可以不用吵了……

posted by wap, platform: 小米
就7楼的视频来看,明显E3观感更好,结合这次ps4和pro上的差异几乎只剩分辨率了。是不是有可能pro能做到e3的水平,但是要适配到老版必定会降低帧数所以干脆把特效给缩了?


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demo里有各向异性的感觉,实际版本是普通IBL,而且感觉roughness表现不明显,不知道cube是怎么做的

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2018-9-7 23:47 编辑 ]



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原帖由 shinkamui 于 2018-9-7 23:46 发表
demo里有各向异性的感觉,实际版本是普通IBL,而且感觉roughness表现不明显,不知道cube是怎么做的
各向异性是为了配合拉丝条纹设置的,但说实话感觉比较硬。


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我就发图不说话

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引用:
原帖由 夏青 于 2018-9-8 00:18 发表
我就发图不说话

1022542
人家早料到了,放话说不是那件基础战衣就不承认。

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引用:
原帖由 夏青 于 2018-9-8 00:18 发表
我就发图不说话

1022542
其实都做成这样了,制作方干脆把原始基础战衣改一下,改成demo里样子不就完了么,省的口水了……

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @shinkamui  于 2018-9-8 02:03 发表
其实都做成这样了,制作方干脆把原始基础战衣改一下,改成demo里样子不就完了么,省的口水了……
可以看df最新的视频,他们也做了自己的推测

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