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[专题讨论] 老游戏机的480i画面是怎么回事?

240p是30张不同的画面,只不过每张画面要扫描两次,应该不存在240p原生60帧的游戏。

480i如果遇到原生60帧的游戏,输出方式理论上有两种:
1. 只用60帧里面的30帧(均匀跳跃),每张完整画面根据奇偶行分成2场来进行扫描输出;
2. 用全部60帧,每一场只用到每张完整画面的一半(每张画面交替使用奇数行和偶数行);

个人感觉可能是第二种方式,毕竟第一种方式输出跟原生30帧没区别了,除非原生60帧游戏必须用逐行输出才能实现?
但第二种方式有个问题,因为每场都取自不同的帧(画面),而且每场只有完整画面的一半信息,这样输出的实际视觉效果肯定会存在闪烁感、局部画面撕裂感等问题,尤其是速度快的运动画面。


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