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[业评] 港真,正统RPG还是回合制好玩一点

posted by wap, platform: iPhone
PS4版DQ11的战斗乐趣是全系列最低的。
让我有种玩刀塔传奇的感觉,自动战斗根本不用想。
极低的战斗难度,让系列继承下来的各种咒文完全失去了意义,除了画面是提升了,其他部分让人昏昏欲睡。

锻造系统本身是没什么问题,但他没有和游戏结合起来,让所有城里的商店完全失去了价值。DQ系列原本探索到新城市攒钱换装备的核心乐趣荡然无存。

金币在这一部中几乎完全失去了作用,历代挣钱都很有冲动,死了掉钱更是一种谨慎的压力。这一代也完全没这种压力,要钱没用。

遍地的营地提供方便存档挺好的,但让“资源管理”完全失去了意义,魔法随便砸,反正前面不远就有营地,道具根本不需要。

如果DQ系列朝这个方向走下去,甚至不如最终幻想了。

本帖最后由 flashback 于 2018-9-6 12:58 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 占戈人尔 于 2018-9-6 15:18 发表


请问3DS版有区别么?
战斗比PS4版要高一些,数值稍微讲究一些,但也不是很有挑战,就是一路看剧情。

DQ现在严重的FF化,产品定位不清。



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