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[新闻] 《Fami通》公布日版NS突破500万台装机量,以及游戏累计销量前五名

NS的问题是没能像wii那样打开真正的蓝海市场,至少目前看起来labo卖的一般,也没有类似任天猫狗那样的作品,不好说年底的GO怎么样,如果依然没什么效果那么最终NS在下一代发售前的全球水平应该就在3000-4000万左右(比我最早预期的还要高点),不过我一直就认为这是一个足够任天堂继续走下去的合理销量。NS可选择依靠优秀的传统游戏维持市场,然后伺机等待独立游戏中出现爆款。任天堂不需要成为霸主,一个无敌状态的任天堂往往没有什么好结局,对利润的留恋往往拖慢任更新硬件的脚步,wii就是个典型的例子。他只需要维持利润,作为一个相对小众一点但是足够吸引人的平台发展下去就可以。只要继续推出傲视群雄的游戏,我个人不在乎它是否在占有率上能不能超过索尼或者微软。

目前比较欣慰的是在传统游戏领域,任天堂已经找到了一条明确的方向并且取得了成功,相信类似botw这种游戏制作方式在任的内部已经高度理论化,续作质量可期。对我来说NS是继N64以来最喜欢的任主机。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-9-6 08:42 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
不去带动市场,仅仅为了维持盈利,那为啥不去当第三方?
你哪句话看出来任天堂没带动市场了?另外你再点引用提醒我见你一次骂你一次,犯贱

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-9-6 11:09 编辑 ]



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引用:
原帖由 jyjia424 于 2018-9-6 10:18 发表

你这太低估了,现在ns全球出货接近于3ds同期,这还是价格比3DS贵一倍的情况下,销售曲线会比3DS更有后劲
不算太低估,毕竟一个家庭可以有好几台3ds,但是一个家庭较少出现多台NS的,加上价格也贵不少。

而且NS走的传统游戏路线,历史上任天堂家用机走传统游戏路线还算成功的基本都是卖到3000万台,我还多估了1000万,当然如果后面蓝海市场能打开也行


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引用:
原帖由 jyjia424 于 2018-9-6 14:30 发表

这才一年半,才过了一个圣诞,已经2000万了,今年年底圣诞过后,就接近3000万了,然后剩下几年只卖1000万?
算了,也没必要争论这个,等着看就是了
我前面说了啊,如果没打开蓝海,在NS新型号推出前大概就这个数了

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